記者/張愛晶 在富士影像沖印網站成立之後,四大軟片業者將沖印戰場從實體正式搬入線上。在四家業者計劃性共同推動下,國內的線上沖印服務預計將因此更加蓬勃。新開創的線...
分類: 名家專欄
線上遊戲目前獲利來源雖眾,未來西進大陸市場似為趨勢
記者/郭皇妤 台灣線上遊戲業者目前主要的營收來自玩家的遊戲連線時數費,其中高達90%的營收是直接來自玩家消費者,與韓國線上遊戲營收50%以上依賴網咖權利金的生態...
資訊有價的模範生 內容付費的再思考
記者/郭昭琪 今年上半年度可說是「網站倒閉年」,當年那些電子商務的遠大理想與熱望紛紛於瓦礫廢墟堆中苟延殘喘;一息尚存的經營者思考指標便是「要如何去透過網路真正賺...
有料,才敢大聲—看日本i-mode的成功案例
記者/陳玫霖 談到無線通訊的內容付費案例,最為人所津津樂道的例子,當屬日本NTTDokomo(NTT移動通信網)所推出的i-mode了。 就日本行動電信市場的發...