記者/郭昭琪 暑假翩翩降臨,線上遊戲的戰火也隨著酷暑而加溫,國內線上遊戲業者為提防新競爭者所帶來的衝擊,都在暑假期間努力經營、以黏住舊顧客,另一方面也積極開發新...
分類: 名家專欄
線上遊戲目前獲利來源雖眾,未來西進大陸市場似為趨勢
記者/郭皇妤 台灣線上遊戲業者目前主要的營收來自玩家的遊戲連線時數費,其中高達90%的營收是直接來自玩家消費者,與韓國線上遊戲營收50%以上依賴網咖權利金的生態...
有料,才敢大聲—看日本i-mode的成功案例
記者/陳玫霖 談到無線通訊的內容付費案例,最為人所津津樂道的例子,當屬日本NTTDokomo(NTT移動通信網)所推出的i-mode了。 就日本行動電信市場的發...
資訊有價的模範生 內容付費的再思考
記者/郭昭琪 今年上半年度可說是「網站倒閉年」,當年那些電子商務的遠大理想與熱望紛紛於瓦礫廢墟堆中苟延殘喘;一息尚存的經營者思考指標便是「要如何去透過網路真正賺...
CPC應用解決方案為製造業創造競爭力
記者/張瓊文 知名調查研究機構Gartner Group也指出,截至至2004年時,僅提供「買」與「賣」功能的B2B電子商務解決應用方案,將已經無法為企業在經營...