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上線遊戲產業面面觀

記者/楊敦質 由於近年來線上遊戲人口的持續成長,使得線上遊戲市場成為電子商務重要的一環,許多廠商也積極進入這的市場。本週的焦點即是對線上遊戲產業的探討,我們將從...

韓國穩坐線上遊戲龍頭 台灣向韓看齊

記者/吳佳靜 Datamonitor的研究報告指出,全球線上遊戲市場的產值在2002年時約為6.7億美元,預估到2005年時將成長到29億美元,且南韓、台灣是全...

線上遊戲瘋過頭小心觸法

記者/戴瑋庭 在電腦遊戲產業中,可概略將遊戲的種類分為單機遊戲(console)以及線上遊戲(on-line game),根據資策會MIC的調查報告中指出,截至...

線上遊戲市場淺析

記者/袁支翔 遊戲產業大致可分為大型遊戲機、電視遊戲機、電腦遊戲及線上遊戲等四大類,其中線上遊戲因擁有可杜絕盜版及凝聚社群力量的特性,近年來成長速度迅速。根據M...

五分之一網友線上閱報,是新聞電子報的春天?

記者/何羚瑋 一天的開始,您習慣走向郵筒拿報紙?還是上網閱讀線上新聞呢?據調查機構Nielsen//NetRatings最新的研究報告顯示,有讀報習慣的網路用戶...

網路電話新樂趣,聽聲辨人超easy!

記者/何羚瑋 還覺得網路電話功能不齊全,不足以改變您的使用習慣嗎?網路電話除通話品質不輸給一般的市話或行動電話外,業者近來也引進不少足以媲美一般電話的功能,讓電...

給我『3M』,其餘免談

記者/陳姝吟 『『給我3M,其餘免談』,便利貼大廠3M啥時和牛仔褲策略聯盟啦?如果你這樣問,那你就落伍了!網路熱絡之際,全世界都在討論全球網際網路(Worldw...

ETtoday加入『日部落格』

記者/陳姝吟 『你今天部落格了嗎?』,可說是目前網友打招呼第一句問候語。隨著網路發展,網友問候語也由首部曲『你今天Yahoo了嗎?』,變成二部曲『你今天MSN了...

當電子商務網站發生毒蠻牛事件?

記者/高郁婷 五月的台灣社會很不平靜,一連串的社會事件與所引發的企業危機,成為電視新聞頭條的常客。從佳姿集團爆發財務危機,到毒蠻牛事件、高市漢來飯店的異味礦泉水...

無線寬頻的城市網絡

記者/錢克綱 台北市、嘉義市與高雄縣市代表,齊聚發表往線網路的建置成果。推廣醫療、教育、交通與通訊等應用,台灣電機電子公會預估二○○八年無線寬頻業可望成為另一個...

消費私生活:影像部落格

記者/錢克綱 網景共同創辦人Marc Andreessen,最近把投資興趣轉往影像部落格企業-二十四小時洗衣店(24 Hour Laundry;24HL)。熟悉...

「智慧財產權法規、電子商務法規」 6/1

記者/吳佳靜 針對中小企業所需必備民商法知識,如「預防法律風險&確保債權&追償債務?」等議題,企業主又如何能夠積極運用法令的保護或補助去建立...