消費者願意在入口網站上花錢嗎?

記者/曾孟蘭 網路上的資訊及服務都免費嗎?在資訊有價的觀念漸漸成熟,以及各網站已體認到,光靠廣告收入是無法在這不景氣及競爭激烈的網路世界中存活的當下,各網站業者...

使用者付費制度將成為未來網站主要營收來源

記者/張愛晶 由於過去台灣網站為搶得口碑先機,並掌握大量的使用者資訊,因而多半採用免費提供所有服務的策略,包括免費電子報、免費電子信箱、免費檢索服務等,因之,網...

線上資料庫應用

記者/彭嘉慧 以往須千辛萬苦地跑到圖書館才能將資料收集完畢,現在只需要連上網路,就能下載或列印圖書與期刊,圖書館虛擬化、與遠距圖書的服務正一步步在實踐中。對於過...

行動電子商務的商機與策略

記者/楊舜慧   相較於目前人人聞之色變的網路股,行動商務雖然必須架建在網路上,但與網路生態完全不同。正因為結合實體與虛擬的特性,因此行動商務雖然目前...

電訊龍頭引爆國內行動電子商務戰場

記者/林怡萱 有沒有想過有一天手機將可以上網,為你辦理所有的生活瑣事,不管是上網訂購電影票、訂餐廳、旅館、機票、購買生活用品等等。無線手機上網將取代所有的上網形...

誰在行動電子商務中得利?

記者/曾孟蘭整理報導 除了行動電話系統廠商、製造廠商之外,還有什麼樣的廠商在這充滿"錢"景的市場中,可以分一杯羹?從工研院在五月底所公佈的資...

軟片業者線上另闢沖印新戰場

記者/張愛晶 在富士影像沖印網站成立之後,四大軟片業者將沖印戰場從實體正式搬入線上。在四家業者計劃性共同推動下,國內的線上沖印服務預計將因此更加蓬勃。新開創的線...

PHS創造台灣行動上網新熱潮

特約撰稿/盧儒 千呼萬喚始出來的低功率行動通訊系統PHS終於在六月正式上線開跑,在兩週之內於大台北地區締造二萬五千個用戶,比起其他GSM系統來說,除了功率低、費...

線上遊戲 外國稱王

記者/甘百瑩 線上遊戲的興起和普及,是隨著國內網路咖啡的發展而來,遊戲中發揮人人皆可是遊戲主角的自主精神,讓玩家彼此互動,漸漸成為新社群。目前網路上所流行的線上...

高溫點燃線上遊戲戰火

記者/郭昭琪 暑假翩翩降臨,線上遊戲的戰火也隨著酷暑而加溫,國內線上遊戲業者為提防新競爭者所帶來的衝擊,都在暑假期間努力經營、以黏住舊顧客,另一方面也積極開發新...

線上遊戲目前獲利來源雖眾,未來西進大陸市場似為趨勢

記者/郭皇妤 台灣線上遊戲業者目前主要的營收來自玩家的遊戲連線時數費,其中高達90%的營收是直接來自玩家消費者,與韓國線上遊戲營收50%以上依賴網咖權利金的生態...

多樣化的行動商務

記者/彭嘉慧 繼台灣大哥大推出無線網路廣告簡訊之後,遠傳又以免費打電話為號召,吸引手機用戶,但其中真正的玄機就在於這項免費電話服務的前20秒為廣告訊息。這樣20...