記者/劉丁己 本土線上遊戲設計者其實還是有許許多多的問題有待克服,其中最大的問題有2個: (1) 駭客侵入修改程式: 只要有網路的地方就有防不勝防的...
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線上遊戲,不景氣中的獲利金字招牌?!
記者/郭皇妤 台灣「線上遊戲」(Online Game)經過去年一年的市場洗禮,逐漸成熟,也帶動網路咖啡業、ISP、網路設備提供者、甚至通路商、光碟壓片商活絡,...
資訊有價大趨勢VS無線商務大未來
記者/丁源宏 在日本,NTT DOCOMO的成功,來自於手機以低廉價格上網,讀取消費生活情報的便捷服務大受民眾歡迎。對於同樣地狹人稠的台灣而言,其中有著何種暗示...
高涉入商品的網路行銷精神:「開發消費者需求」
記者/郭昭琪 談到網路行銷,大家一定很容易就能例舉出許多知名的網路知名運用高手,從電腦直銷商Dell、販賣音樂光碟、錄影帶的CDNow、訂購餐點的Cyberme...
線上購物—高涉入度商品如何搶站消費者的心
記者/彭嘉慧 以往線上購物不是書籍,便是CD,這類商品皆屬於低涉入度產品。 若企業主想要在網站上販售高涉入度商品,如汽車、珠寶、鑽石、 或是房子等,要如何抓住消...
企業客戶關係管理的利器–ContactCenter
特約撰稿/李宜玲 為因應目前市場上逐漸升高的消費者意識以及激烈的競爭商業環境,企業越來越重視「客戶關係管理」,希望能藉由提高顧客的滿意度,來維持與顧客之間的持久...