媒體壟斷時代 巨獸的金權遊戲

記者/黃莉涵 媒體併購風暴的效應持續延燒,繼旺旺集團斥資760億收購台灣最大有線電視多系統營運商(MSO)中嘉網路後,壹傳媒於10月宣布中止壹網樂服務,所有業務...

媒體壟斷時代 新聞集團超級巨獸

記者/楊皓凱 還記得前陣子吵得沸沸揚揚的「旺旺中嘉」併購案?沒想到媒體併購風暴一波未平一波又起,壹傳媒總裁黎智英將壹電視出售年代電視董事長練台生,而其平面事業體...

媒體壟斷時代 勞動權益要捍衛

記者/梁容容 超時工作、隨時待命重返崗位以及被臨時指派工作,這些已經成為大眾對新聞工作的印象,故在這樣的勞動處境下,工會的成立代表著新聞工作者集體抗衡的力量,也...

媒體壟斷時代 修法保障多元性

記者/劉勁緯 旺中案後,壹傳媒的歸屬也再興一起媒體壟斷爭議,對於媒體壟斷,學者與民眾堪憂的是新聞專業性與言論自由,還有財團壟斷是否將導致媒體的公正性傾斜,這些都...

發現下一顆晨星 搶灘科技藍海

記者/李婉鈴 科技以迅雷不及掩耳的速度蓬勃發展著,改變之快令人瞠目結舌。隨著世界不斷急速改變,科技多如過江之鯽,有些在發光之餘瀕臨殞落,部落格恐怕是一例;有些則...

發現下一顆晨星 明星衣櫥學穿搭

記者/黃姿惠 網路拍賣市場越來越興盛,競爭也隨之越發激烈。2001年9月入口網站Yahoo!奇摩在台灣的拍賣服務正式上線,同時也在媒體大打「什麼都賣,什麼都不奇...

發現下一顆晨星 遊戲產業成新台灣之光

記者/葉欣華 「TPA」奪冠,讓台灣被世界看見!日前台灣代表隊台北暗殺星〈Taipei Assassins,TPA〉擊敗韓國隊伍Azubu Frost,在全球知...

發現下一顆晨星 Popcorn炸出影音隧道

記者/林章展 曾幾何時,YouTube是我們每天生活中不可或缺的部分,每天超過千萬次的點閱數,許多的廣告主無不希望自己的影片透過病毒行銷、口碑行銷或故事行銷來提...

行動遊戲未來俏 市場規模遽增

記者/許世融 過去電視、電腦遊戲與掌上遊戲機在電玩市場具有絕對主導的地位,但智慧型手機和平板電腦的普及,正扭轉傳統的電玩市場生態,NPD集團報告指出,美國行動遊...

行動遊戲未來俏 結合社群好給力

記者/唐婉珊 隨著行動載具的普及,智慧型手機與平板電腦幾乎人手一機,同時帶動了行動遊戲產業發展。根據資策會MIC產業分析師丁鴻裕表示,拜智慧型手機所賜,行動遊戲...

行動遊戲未來俏 社群博弈市場旺

記者/陳怡如 行動遊戲市場規模再創新高。市調機構Gartner推估,去年全球行動遊戲市場規模達56億美元,今年將有機會飆升到114億美元,約新台幣3344億元。...

行動遊戲未來俏 品牌行銷出新招

記者/陳舒珊 遊戲產業「行動化」,不僅為用戶生活增添娛樂,也逐漸改變企業商業模式,許多企業因廣告數量或成本受限,轉而開發行動遊戲作為連結顧客的方式,透過遊戲的滲...