AR有聲有色 遊戲大廠拼創新

記者/陳怡如


隨著智慧手機的普及與進步,搭載攝影鏡頭、網路GPS定位等功能,已成為智慧型手機的標準配備,讓市場越來越期待擴增實境(Augmented Reality, AR)的時代到來。特別是遊戲業者,如任天堂Sony紛紛投入開發,希望搶得先機。其中Google更期望以Google眼鏡「Project Glass」作為擴增實境的一大利器。


Google眼鏡功能強大 最吸睛


所謂的擴增實境指的是透過鏡頭,捕捉消費者所看見的實際景色,透過GPS定位,從網路取得各種資訊,呈現在螢幕中,就像是真實世界加上虛擬的情報視野,達到虛實整合的體驗。作為遊戲的應面,確實提供了更多視覺上的感官刺激,以Google眼鏡來說,外型就像一般的眼鏡,卻具備了視訊攝影機、無線網路連線,可以將拍攝的影片即時上傳於網路、進行即時視訊、顯示地圖等;眼鏡內的迷你螢幕還可顯示文字訊息、收發電子郵件,實現前所未有的科技體驗。


擴增實境遊戲App問世 掀更多AR可能


Google內部的Niantic Labs工作室,則開發了名為Ingress的擴增實境遊戲App。將消費者分為「覺悟者(The Enlightened)」、「反抗軍(The Resistance)」兩大陣營,遊戲中可以和現實生活的物品,透過擴增實境進行互動。例如可以將某店家設為遊戲目的地,需取得其中的特定商品,而這些設定,更能成為企業設計「任務」時,藉此吸引消費者,促成實際的購買行為,潛藏無限商機。


遊戲更逼真 哈利波特現影術


除了Google,任天堂也具備裸視3D的3DS、Sony推出的PS Vita,都持續開發著擴增實境的遊戲體驗。例如使遊戲中的角色能在螢幕中實體化出現、或讓虛擬偶像在實體場景中舉辦演唱會等,實驗著遊戲應用的更多互動與可能,刺激多樣化的創意發想。Sony更與哈利波特作者J.K. Rowling合作奇幻劇本,搭配PS3週邊「Wonderbook」及首款對應遊戲Wonderbook: Book of Spells,以哈利波特電影劇情為題材,結合擴增實境的技術,讓消費者透過互動遊戲體驗魔法師施展魔法的虛擬情境。


AR牽引著使用者介面未來的巨大變動


擴增實境的魅力也吸引著亞洲的開發商。由香港文化傳信集團創設的「Ucan.com」,今年便推出「雲城市」的擴增實境平台,期望結合雲端、網路科技和港台流行文化的內容,讓現實與虛擬世界互補,形成具全球規模的文創市場。相信隨著Google、Sony、文化傳信集團的投入,都將刺激包括微軟蘋果等加速推出擴增實境的相關產品。市場也普遍認為擴增實境對未來的使用者介面,能產生巨大影響,特別是電腦的發展以及人們與電腦的互動模式。

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