媒體壟斷時代 修法保障多元性

記者/劉勁緯 旺中案後,壹傳媒的歸屬也再興一起媒體壟斷爭議,對於媒體壟斷,學者與民眾堪憂的是新聞專業性與言論自由,還有財團壟斷是否將導致媒體的公正性傾斜,這些都...

成效到底是什麼? 網路廣告的死胡同

特約撰稿/clock 到了下半年,整個經濟不景氣的氛圍開始更是明顯,日前主計處更是下修今年經濟成長率為1.05%,已經面臨保1的關鍵點。此外,歲末年終前,相關科...

發現下一顆晨星 明星衣櫥學穿搭

記者/黃姿惠 網路拍賣市場越來越興盛,競爭也隨之越發激烈。2001年9月入口網站Yahoo!奇摩在台灣的拍賣服務正式上線,同時也在媒體大打「什麼都賣,什麼都不奇...

發現下一顆晨星 遊戲產業成新台灣之光

記者/葉欣華 「TPA」奪冠,讓台灣被世界看見!日前台灣代表隊台北暗殺星〈Taipei Assassins,TPA〉擊敗韓國隊伍Azubu Frost,在全球知...

發現下一顆晨星 Popcorn炸出影音隧道

記者/林章展 曾幾何時,YouTube是我們每天生活中不可或缺的部分,每天超過千萬次的點閱數,許多的廣告主無不希望自己的影片透過病毒行銷、口碑行銷或故事行銷來提...

虛實整合怎麼玩 先問老闆準備好了沒

記者/金泰哥 當業績越來越難做、當成長遇到瓶頸、當衰退成為常態、當不景氣變成藉口,換個跑道做做看或許就變成另一個想當然爾的選擇。但我想問的是,你準備好了沒? 相...

發現下一顆晨星 搶灘科技藍海

記者/李婉鈴 科技以迅雷不及掩耳的速度蓬勃發展著,改變之快令人瞠目結舌。隨著世界不斷急速改變,科技多如過江之鯽,有些在發光之餘瀕臨殞落,部落格恐怕是一例;有些則...

數位時代音樂 違法「分享」的背後意義

撰稿/許芷浩 最近我正在閱讀一本教授推薦的經典書籍-「數字時代、盜版無罪?」,裡頭所提到的一些歷史對於盜版的論述,即便是從2004年出版至今,反觀今日的一些現象...

行動遊戲未來俏 市場規模遽增

記者/許世融 過去電視、電腦遊戲與掌上遊戲機在電玩市場具有絕對主導的地位,但智慧型手機和平板電腦的普及,正扭轉傳統的電玩市場生態,NPD集團報告指出,美國行動遊...

行動遊戲未來俏 結合社群好給力

記者/唐婉珊 隨著行動載具的普及,智慧型手機與平板電腦幾乎人手一機,同時帶動了行動遊戲產業發展。根據資策會MIC產業分析師丁鴻裕表示,拜智慧型手機所賜,行動遊戲...

行動遊戲未來俏 社群博弈市場旺

記者/陳怡如 行動遊戲市場規模再創新高。市調機構Gartner推估,去年全球行動遊戲市場規模達56億美元,今年將有機會飆升到114億美元,約新台幣3344億元。...

行動遊戲未來俏 品牌行銷出新招

記者/陳舒珊 遊戲產業「行動化」,不僅為用戶生活增添娛樂,也逐漸改變企業商業模式,許多企業因廣告數量或成本受限,轉而開發行動遊戲作為連結顧客的方式,透過遊戲的滲...