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品牌一加一 話題聯名引爆銷售力

記者/邱子穎 品牌聯名、跨界合作等例子在現今消費市場中層出不窮,藉由另一品牌、卡通人物或名人效應來創造話題、吸引買氣,此種「品牌一加一」的行銷手法,是否真的能為...

馬雲直指純電商將亡 新零售時代五新領航

記者/林姿吟 阿里巴巴創辦人馬雲13日於杭州舉辦的「2016年雲棲大會」發表演說,他宣稱從2017年起,阿里巴巴將不再提「電子商務」一詞,「電子商務」一詞將徹底...

改變未來生活 亞馬遜獲得無人機新專利

記者/陳俊宇 你(妳)能想像嗎?微型無人機未來可望成為警方的隨身助理,透過語音控制與即時的圖像和數據來協助執行公務。而無人機助理除了變得更聰明外,重量和體積也變...

橘子支正式上線 首波主打遊戲玩家

記者/林子筠 橘子集團旗下支付品牌「橘子支」,在20日宣布上線營運。首波推廣鎖定集團旗下關係最密切的300萬名遊戲會員,以及100款時下最熱門遊戲的玩家,並同步...

Facebook推出電商新服務 預約、訂餐、購物一鍵搞定

記者/林芮君 Facebook於美國時間19日公佈推出新電子商務功能,用戶不僅可透過粉絲專頁訂購餐點、購買票劵、預約活動、索取報價和時間表等服務外,還可新增「推...

CROSS THE LINE 跨越年齡走入生活

記者/雷勝雲 LINE於昨日(19日)舉辦2016 LINE Annual Seminar企業行動行銷研討會,今年以「CROSS THE LINE」為主題,首次...

遊戲互相「致敬」 抄襲vs.美名一線間怎拿捏?

特約撰稿/張 萱 「寶可夢GO」在台引發風潮,至今在路上或公園仍可看到不少玩家低頭抓寶。台灣遊戲廠商也想分杯羹,開發結合在地元素的「我的英雄夢GO」,光是從遊戲...

HAPPY GO再出擊 跨國結盟T point

記者/陳雅宣 在日本旅遊並同時集點再也不是夢!HAPPY GO今(19日)正式宣布與日本文化事業集團Culture Convenience Club(CCC)旗...

Netflix總用戶大增 亞洲市場卻難拿下

記者/葉心妤 Netflix週一(17日)公布第三季財報,國際訂閱用戶成長320萬、美國本土用戶成長37萬,在用戶數一直沒有起色的Netflix,這季財報突破預...

跨業實戰 電商帶路

記者/謝尚 新通路時代來!2016生鮮水產品電商跨業論壇,將於下週五(28日)在高雄蓮潭會館舉辦。 農產、水產、畜牧業,以數位行銷切入電子商務,提高優良農畜水產...

Sony PS 狂銷 引爆VR新時代

記者/關健牛 Sony 旗下的虛擬實境頭戴裝置PlayStation VR(PS VR),於上週四(13日)在日本、台灣、美國等全球42個國家正式開賣,進攻虛擬...

運動競賽新「視」界 無人機競賽開播

記者/鍾欣倚 無人駕駛飛機賽聯盟(Drone Racing League, DRL)於本週一(17日),在官方Twiiter上釋出最新的飛行機影片,比賽中的飛行...