看見「影」響力 透過社群拓展觀眾群

記者/鄭云 根據微軟研究顯示,人類的平均專注力不斷下滑,由2000年的12秒,降至現在的8秒,而數位裝置越來越多,影音行銷在電視廣告成效日趨式微的情形下闖出了自...

無所不播 實況的盛行時代來臨

記者/鍾賢鳳 近日火紅的線上直播服務為網路媒體帶來新氣象也同時帶來新商機。直播之所以會如此受歡迎,是因其具強大的互動性與即時性,故在日常生活當中,直播無所不在,...

無所不播 Live your life

記者/賴佳怡 從大陸第一網紅papi醬、鬥魚直播、百度視頻到facebook,直播已經不再是名人與粉絲特有的互動模式,一般民眾只要拿起手機也能隨時隨地開啟直播,...

無所不播 直播商機及追星趨勢

記者/李宛蓉 隨著智慧手機的普及和民眾收視習慣的改變,市面上有許多直播平台出現,千變萬化的直播平台吸引不同興趣、偏好的民眾觀看。而民眾喜歡看網紅直播,也讓默默無...

「擴」展「視」界 AR翻轉你的遊戲世界

記者/楊彩甄 最近爆紅的手機遊戲《Pokémon Go》,讓擴增實境(Augmented Reality,AR)這項技術再次受到注目,而AR與遊戲市場中常見的虛...

「擴」展「視」界  行銷新手法 當AR走入生活

記者/郭莘 近日最火紅的話題非運用了擴增實境(Augmented Reality,AR)的手機遊戲:精靈寶可夢莫屬,而擴增實境技術不僅運用在遊戲,更使用在許多領...

「擴」展「視」界 翻開AR的隱憂與挑戰

記者/邱子穎 你今天AR(擴增實境)了嗎?擴增實境的熱潮隨著與手機遊戲的結合而持續延燒,在享盡聚光燈的同時,究竟有那些隱憂與挑戰埋伏在暗處,等待你我的發掘。20...

政策換個說法 善用網路社會行銷

記者/孟祥瑄 說起政府執行政策,經常讓人聯想到效率差或是浪費公帑等負面字眼。其實,不少負責的執行人員相當拼命,無奈接受到的回饋往往是民眾的「冷反應」,而大多數民...

政策換個說法 台灣政府如何湊一咖

記者/簡佳偉 「大家好,我是高捷。」「7/1起,悠遊卡可以搭高捷。」悠遊卡最新廣告找來與高雄捷運簡稱一模一樣的演員高捷來代言,幽默的諧音雙關梗,網路廣告發布短短...

政策換個說法 政府NGO方法大不同

記者/黃郁翔 政策的推行並不侷限於政治、政府,也包含NGO,企業、財團法人都有其政策,尤其是公益性質的NPO,募款計畫通常是該年度最重要的單位政策。但政府、民間...

遊戲行銷 來自虛擬與現實的完美交錯

記者/謝尚 人類自古便發明了遊戲,且根據地點、器具、參與人員的不同,在歷史中孕育出五花八門的遊戲。隨著科技的進步,遊戲的取得更加方便、更加引人入勝,而不論是從虛...

遊戲行銷 玩咖當道

記者/楊晴 你是否也是超愛玩遊戲的「玩咖」呢?根據「商業發展研究院」的調查,2015年遊戲產業產值高達915億美元,且估計2018年會成長至1135億美元,其中...