記者/鄭云 根據微軟研究顯示,人類的平均專注力不斷下滑,由2000年的12秒,降至現在的8秒,而數位裝置越來越多,影音行銷在電視廣告成效日趨式微的情形下闖出了自...
分類: 專題報導
無所不播 Live your life
記者/賴佳怡 從大陸第一網紅papi醬、鬥魚直播、百度視頻到facebook,直播已經不再是名人與粉絲特有的互動模式,一般民眾只要拿起手機也能隨時隨地開啟直播,...
「擴」展「視」界 AR翻轉你的遊戲世界
記者/楊彩甄 最近爆紅的手機遊戲《Pokémon Go》,讓擴增實境(Augmented Reality,AR)這項技術再次受到注目,而AR與遊戲市場中常見的虛...
「擴」展「視」界 行銷新手法 當AR走入生活
記者/郭莘 近日最火紅的話題非運用了擴增實境(Augmented Reality,AR)的手機遊戲:精靈寶可夢莫屬,而擴增實境技術不僅運用在遊戲,更使用在許多領...
「擴」展「視」界 翻開AR的隱憂與挑戰
記者/邱子穎 你今天AR(擴增實境)了嗎?擴增實境的熱潮隨著與手機遊戲的結合而持續延燒,在享盡聚光燈的同時,究竟有那些隱憂與挑戰埋伏在暗處,等待你我的發掘。20...
政策換個說法 台灣政府如何湊一咖
記者/簡佳偉 「大家好,我是高捷。」「7/1起,悠遊卡可以搭高捷。」悠遊卡最新廣告找來與高雄捷運簡稱一模一樣的演員高捷來代言,幽默的諧音雙關梗,網路廣告發布短短...
政策換個說法 政府NGO方法大不同
記者/黃郁翔 政策的推行並不侷限於政治、政府,也包含NGO,企業、財團法人都有其政策,尤其是公益性質的NPO,募款計畫通常是該年度最重要的單位政策。但政府、民間...
遊戲行銷 來自虛擬與現實的完美交錯
記者/謝尚 人類自古便發明了遊戲,且根據地點、器具、參與人員的不同,在歷史中孕育出五花八門的遊戲。隨著科技的進步,遊戲的取得更加方便、更加引人入勝,而不論是從虛...