別再「虛」我了:迷失在萬惡的網路金錢遊戲

記者/林昭君


「人為財死,鳥為食亡」,彷彿是自古以來永恆不變的道理,如果說網路的虛擬世界可以反映一點真實,追求財富想必是(線上/線下)人們心中最深層的渴望。還記得以前玩大富翁,手握大把鈔票、大炒房地產,成為百萬富翁的感覺嗎?遊戲在其中,仿佛已經與現實脫節,似乎瞬間陷入虛幻的遊戲世界中,但在遊戲結束,將大把鈔票收入大富翁的盒子裡後,同時也宣告了富豪夢想的幻滅。然而,不同於實體世界的財富遊戲,虛擬世界的財富不會因為遊戲的結束而消失,而是可以保存在於網路世界中,即使看不到、摸不到的虛擬財貨,不會因關機而消失的特性,反而更讓人傾心。


網路上的虛擬財寶,主要可以分為三種類型,包括功能型、裝飾型與情感型。功能型的財寶主要是幫助玩家增加其遊戲能力;裝飾型則是讓遊戲角色的外型可以有所變化,創造出個人風格,以區別其他玩家;而情感型是為了滿足玩家某種情感、增進虛擬社群間的互動。前兩種類型主要是以虛擬遊戲為主,原本是做為獎勵過關的獎品,但由於過關所獲得的財富已無法滿足人們的貪婪念頭,甚至還出現以現金購買虛擬財富的地下交易,或是販售虛擬財寶物的打工族都因運而生。


情感型的虛擬財貨,主要是作為社群網站的維繫基礎,舉例來說,發表文章、參與活動都可以獲得獎金,而獎金的用途則是用來交換網站內部的服務。像是迷你窩的迷你幣,可透過參與活動與發文取得,但卻造成網友們鑽漏洞,發表垃圾文章來賺錢的現象,可見得,網友們並不是出自於認同網站而貢獻文章,而是為了一己之利,使得這樣的獎勵制度失去原有的初衷。


無論是何種類型的虛擬財貨,人們為此汲汲營營、大費周章的追求,乃是因為虛擬財貨滿足了人類的基本需求-興趣、幻想、人際關係與交易,在追求的過程中,也激起人類潛藏的劣根性-虛榮、膚淺、與不切實際。如同現實生活,錢經常與權力、勢力、能力劃上等號,在網路世界也不例外,擁有越多的財富,也象徵著自身的身分地位,即便現實生活只是平凡百姓,但虛擬世界的替代性角色,卻可以讓人忘卻真實生活,投入虛幻的網海狂潮中。


虛擬財貨的出現,對於網站經營者來說,只是要增加社群的黏著性與認同感所給予的獎勵形式,但對於使用者來說,得到財貨獎勵不僅僅是對此網站的認同,更重要的是,可以獲得個人在現實世界中,所難以達到的名、財、力,使得許多對現實不滿的人,廢寢忘食、不眠不休的追求虛擬財貨,日以繼夜地沉溺於網路世界中。而虛擬財貨影響的不僅僅是個人層面,像是網路地下經濟的猖獗,線上遊戲成為洗錢天堂,嚴重影響到國家經濟,在在都是虛擬財貨所引發的問題。因此,在大讚網路世界之際,我們更需有所省思,究竟進入虛擬世界,是為了自我滿足,還是僅是逃避現實呢?

分享此新聞: