記者/吳佳靜 「企業e化」是企業決戰於全球化競爭的沙場中,運籌帷幄必備的競爭武器!從企業因應電子化所做的流程再造(BPR),企業對各項資源整合投入的企業資源規劃...
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「數位匯流新趨勢-數位影音產品發展與商機探索研討會」 9/22
記者/吳佳靜 活動時間:9/22 下午1:30~4:50 活動地點:台北市科技大樓603會議室 參加費用:$3,000元 數位家庭的興起,帶動了相當大的商機,無...
「e-Learning運用於電子商務營運經驗分享座談會(台北場)」 9/22
記者/吳佳靜 走入數位化學習時代,當線上消費的商機穩定,階梯數位甚在去年全球營業額高達50億台幣。台灣市場,2003年起網路消費開始起飛,在網路消費水準趨於穩定...
線上遊戲定型化契約範本終於出爐了
記者/吳婉菁 去年八月間,經濟部即完成「線上遊戲定型化契約範本」草稿,終於行政院消保會日前已審議通過,即將發布實施,目的是為了要合理規範線上遊戲雙方(遊戲業者及...
「創作」與「分享」的爭戰中消費者權益何在?
記者/練惠琪 在Kuro飛行網被指控涉嫌違反著作權法,經台北地院一審宣判敗訴,包括董事長陳壽騰及一名陳姓會員等三人被判刑後,除了著作權的問題得以伸張,另一個更令...
Kuro對上IFPI,數位音樂大戰面面觀
記者/陳姝吟 在蘋果電腦iPod引起MP3播放器熱賣風潮,間接帶動數位音樂產業崛起的當下,九月十日台北地方法院卻判決提供MP3下載服務的KURO網站、使用者有罪...