記者/蘇妍云 鬧得沸沸揚揚的第三方支付專法「電子支付機構管理條例」於16日在立法院三讀通過,提供業者經營第三方支付業務的法源依據,開放代收代付、儲值、匯款等業務...
分類: 專題報導
非「現」交易 交易轉變的社會隱憂
記者/蘇 璿 拜資訊科技發展所賜,社會上的交易模式由最早的以物易物、交易代幣(金、銀、寶石)、正式貨幣,到塑膠貨幣(信用卡、金融卡),甚至已經進入虛擬貨幣時代。...
「新」電「感」應 電商行銷從「心」出發
記者/龍楚妍 台灣人為什麼瘋網購?據尼爾森最新調查發現,便利跟低價是關鍵,超過77%的台灣消費者表示「網路購物很方便」是吸引他們線上購物的主要因素,另外,過半數...
「新」電「感」應 創造商品新價值
記者/張翊君 電子商務競爭越發激烈,因消費者利用搜尋引擎比價的方便性,使得電子商務中的產品價格被越打越低,電商未來的新方向 「創造價值,不比拚價格」,為此帶來新...
「新」電「感」應 超給力會員經營哲學
記者/蔡文婕 現今許多品牌以及廠商都致力於經營自己的會員,從住家巷口的飲料店、藥妝店以及量販店,乃至於電子商務廠商。由於電商業者了解「會員」的價值與重要性,因此...
「新」電「感」應 「溫式」效應暖化顧客心田
記者/許雅婷 資策會產業情報研究所(MIC)日前針對2015年的電商環境提出「感性電商」概念,認為在競爭者百家爭鳴的環境下,唯有理性訴求是不足的,感性訴求將成為...
「戲」說電商 三代同堂的遊戲商機
記者/秦 晴 你喜歡玩電動嗎?隨著智慧型載具的盛行,有愈來愈多人前仆後繼投入到這股遊戲的熱潮裡,除了被媒體稱呼為「數位原住民」(Digital Native)的...
「戲」說電商 結合電競之數位行銷
記者/馮昱堂 市場調查機構SuperData Research在2014年調查發現,戲上遊戲市場規模成長已達110 億美元(約新台幣3365 億元)並逐漸擴展中...