手遊商機 築起遊戲市場半邊天

記者/關健牛 根據Newzoo「全球遊戲市場報告」顯示,2017年全球遊戲市場收益將達1089億美元,增長率為7.8%。其中,行動遊戲市場的利潤最為豐厚,尤以手...

手遊商機 引領直播風潮

記者/陳俊宇 根據Yahoo奇摩電玩大調查指出,截至2017年上半,臺灣遊戲人口已達890萬人,且有高達97%為線上遊戲玩家,手機遊戲約佔其中的80%,也歸功於...

手遊商機 廣告投放形式多樣

記者/冼永豪 因應行動裝置的普及,以電腦單機與電腦主機來玩手機的現象正逐年退燒,取而代之的是黏著度更高的智慧型手機。手機遊戲市場近年來持續增長,手機遊戲領域的新...

內容為王 自媒體浪潮來襲

記者/陳映慈 過去隨著數位時代的來臨,市場的重心也逐漸從線下轉至線上。中國大陸《2016年移動社交電商行業數據報告》中顯示,2016年中國大陸在社群網站上的電商...

內容為王 創作變現多方呈現

記者/謝馭婷 “Content is King.” 說的是先有內容的創作,將腦袋中的創意想法注入內容呈現,隨之引來流量,而後成為王者。隨著社群網路技術的革新,現...

內容為王 讓銷售更有「人情味」

記者/林子筠 現今社群網站成為電商市場的新入口,愈來愈多業者透過直播影片、自媒體文章等內容行銷來接觸消費者,在這股趨勢下,消費者的購物行為 (shopping)...

繪聲繪影  影音浪潮來臨

記者/吳宸樂 多媒體時代造就消費者多媒介並用的習慣,隨著傳統媒體的影響力衰退,即使在網路平台上的廣告,觀看次數和內容長度都不再是重點。根據think with ...

繪聲繪影 社群魅力更難擋

記者/張宛淳 在資訊量爆炸的社群媒體中,影音廣告提供更豐富生動的訊息內容,能快速抓住消費者眼球。隨著閱聽人獲取資訊的來源轉至社群網站,對社群的依賴度日漸提高,品...

繪聲繪影 用「行動」讓你心動

記者/朱顗如 隨著行動網路的普及和行動裝置使用率的提升,越來越多人偏好用手機觀看影音及處理事務,根據資策會2016年調查報告顯示,台灣人平均每天花205分鐘(約...

孤單者的狂歡 雙十一購物節 Non-stop

記者/陳映慈 從2009年的光棍節開始,由阿里巴巴旗下購物網站淘寶及天貓商城首度將11月11日包裝為網購節,自從光棍節成為中國民眾瘋狂購物的節日,每年的銷售金額...

孤單者的狂歡 電商龍頭的行銷與佈局

記者/陳俊宇 根據星圖數據的線上統計顯示,今年雙十一當日的全球銷售額為2539.7億人民幣,其中,天貓與京東各佔銷售總額的66.23%及21.41%,這場由中國...

孤單者的狂歡 雙十一台灣電商大作戰

記者/謝馭婷 全球網路購物盛事雙十一來勢洶洶,各大知名電商平台,天貓商城、淘寶等提前在11月11日前開戰,為搶佔年度最大商機,除了祭出許多優惠,更推出限時限量搶...