詭譎多變的行銷市場 電子書能否撥雲見日?

記者/葉永祥 回顧2009的行銷平台,除了傳統媒體之外,又多了智慧型手機、戶外電子看板、數位電視等生力軍,廣告行銷的市場競爭更顯得白熱化。自2007年亞馬遜推出...

行銷風向球往哪吹? 智慧型手機為你開啟消費大門

記者/翁怡嘉 2009年,誰是網路搜尋關鍵字的常勝軍?iPhone絕對是實至名歸的人氣王。在iPhone熱潮的引領下,以及行動上網裝置、多媒體影音功能皆成為手機...

TV2.0時代廣告新契機 客製化與主動性?

記者/蕭詠詳 強調VOD隨選視訊功能的數位電視DTV,有別於收看傳統類比電視的節目排程,閱聽眾能夠自由選擇想看與不看的節目內容,透過DTV錄影、快轉甚至自訂節目...

好點子層出不「窮」 新商業模式才是關鍵

記者/張凱耀 翻開網路創業史會發現,這是一部血腥的歷史。2000年那場腥風血雨,便是因為這些網路創業者在財務狀況不穩、商業模式難以獲利、創投家推波助瀾的情況下,...

史上最暢銷的蘋果 大口咬下它感受淘金狂潮

記者/侯佳蘋 提到蘋果(Apple Inc),腦內馬上能浮現許多令人過目難忘的高科技產品,不論是具有優異外型設計與軟體的麥金塔電腦(Mac)電腦,或是可隨手感觸...

Google Nexus One出擊  手機網路銷售的試金石

記者/謝佩君 智慧型手機成為越來越多人換機的首選,如今Google也推出自有品牌的專屬手機,所謂的Google Phone不再只是配備Android作業系統的智...

「動」察先機 蘋果日報走向商業模式

記者/邱志豪 去年年末之際,一篇篇的文字新聞被製作成3D動畫,在網路上24小時的不停播送。動新聞的出現在社會上引起一波又一波討論的聲浪,但大部分都著重在動新聞的...

線上遊戲百百種 你愛哪一種?

記者/潘姿吟 提到線上遊戲會讓你聯想到啥?打怪、練功、賺經驗值? 究竟線上遊戲迷人的地方在哪?光從故事內容來看就五花八門,有改編自電影(例如:投名狀 Onlin...

虛擬貨幣走向實體化 線上遊戲法令備受挑戰

記者/朱晏瑱 根據「遊戲新聞論壇網」的報導指出,韓國最高法院將頒布新法規,未來虛擬貨幣將可實體化兌換真實貨幣,進入市場經濟的金流之中。這是繼前陣子韓國大法院判定...

不景氣中逆勢成長 打開線上遊戲獲利密技

記者/曾玟瑜 近來,「宅經濟」發燒,,線上遊戲是許多宅男宅女不可或缺的休閒娛樂。線上遊戲市場在去年面臨全球不景氣中逆勢成長,令許多產業分外眼紅。而現今線上遊戲多...

自製遊戲挑大梁 線上遊戲「錢景」可期

記者/張金安 如果效率市場假說(Efficient Market Hypothesis)的理論是有效的,那麼2009年半路竄出的大黑馬恐怕非遊戲產業莫屬。由於金...

自由與隱私的矛盾之劍 Facebook能否舞出完美結局?

記者/葉永祥 社群網站的當紅炸子雞Facebook在去年留下輝煌的戰果,目前全球的使用人數直逼5億大關,台灣也有300多萬的會員,不過人紅是非多,隱私權的紛爭依...