原神,啟動! 米哈遊用戶消費衝破80億美元

至2023年7月止,中國電子遊戲開發商米哈遊的遊戲總營收已達驚人的80億美元。其中《原神》佔比最大,緊接其後的是《崩壞3》和最近推出的《崩壞:星穹鐵道》。

自2020年發行以來,《原神》的月活躍用戶數量最高達800萬人,成為米哈遊的最主要收入來源。用戶消費總額佔全體73%,約為58億美元。雖然隨著《崩壞:星穹鐵道》在2023年4月的上市,《原神》的玩家數量有所減少,每月活躍用戶數量僅剩下約400萬,但其繼續維持穩定的收入能力。在2023年7月的遊戲收入榜單上,《原神》以3100萬美元的收入排名第二,僅次於《崩壞:星穹鐵道》的4000萬美元。

儘管僅上市三個月,《崩壞:星穹鐵道》已為米哈遊帶來4.8億美元的收益,占整體用戶消費的6%。由於受到《原神》和前作《崩壞3》的引流效果,《崩壞:星穹鐵道》在上線兩天內即達到2500萬次下載,目前估計每月用戶數達千萬之多。《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的消費者主要來自中國,佔整體收益的39%,其次是日本和美國,分別佔21%和15%。

米哈遊新作《崩壞:星穹鐵道》(崩壞:星穹鐵道

在《原神》和《崩壞》系列遊戲中,付費玩家可以購買遊戲內的寶石,用於抽取新角色或時裝,挑戰更高等級的敵人,並提升排名。據巴哈姆特的一位網友統計,在《原神》中抽取一隻五星角色約需花費3000台幣,若需購買額外的時裝,則需再支付800台幣。除了線上收入,米哈遊也積極在線下與其他行業進行產品聯名。在台灣,有必勝客和Comebuy等品牌的IP聯動活動,同時也在中國的上海、廈門等大型購物中心設立模型展覽。

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