直播掏金術 即時與真實的吸引力

記者/楊彩甄

據財團法人台灣網路資訊中心(TWNIC)「2016 年台灣寬頻網路使用調查」報告中顯示全國上網率高達84.8%,其中便有21.9%的閱聽眾利用行動上網觀看影音直播平台。隨著網路普及技術器材的更新,網路直播節目進入的門檻漸低,開始出現大量使用者產製內容(User Generated Content;UGC),也因此直播節目的內容千奇萬化,直播正不知不覺地偷走消費者的眼球注意力,同時也為電子商務帶來新的行銷之路。

走到哪看到哪,直播即時互動好方便

隨著網路的普及與人手一機,直播市場漸漸興起,直播可以讓閱聽眾及時的了解現場狀況,今年第53屆金馬獎的電視轉播收視率為4.17,是近五年來的新低,但在遠傳friDay影音直播卻有高達135萬人次收看,在大陸也有超過4000萬人次透過騰訊視頻收看,顯示閱聽人的收視習慣正在進行轉變。網路直播能提供閱聽眾即時互動、發表意見、討論等功能,且在電視廣告時的中場休息時間也會繼續直播,讓閱聽眾一窺廣告時典禮現場的情形,這些都是傳統電視直播無法提供的樂趣,也是網路直播收視人口日益增加的原因之一。

直播最大的優點便是真實性與即時性,少了後製加工,直播的真實性拉近直播主與觀看粉絲的距離,同時粉絲也會更相信影片中的內容;再者,傳統影音僅能提供單向的傳播,而網路直播能讓閱聽眾即時回覆想法、發表疑問,直播主也能立刻進行答覆回應。但直播的真實性也可能讓網紅名人踢到鐵板,大陸知名網紅Papi醬,首次利用直播與粉絲進行互動便遭到掉粉150萬人次的危機,原因就在於Papi醬原本的影片習慣使用變聲器,然而直播卻讓其現出原形,且直播並無法因故停止重拍,種種原因造成了這次的直播掉粉危機。

直播到底賺什麼,網紅、品牌的掏金術

直播市場可先出略分為電競直播與秀場式直播兩種,電競直播讓閱聽眾能容易了解新遊戲的進行方式,對於舊遊戲也能讓閱聽眾容易學習他人遊玩的技巧,不僅是觀賞遊戲,亦是分享經驗、學習技巧的平台。隨著玩家聚集,遊戲出版商們便開始與直播主合作,藉由直播主來提升自家遊戲的曝光率。而秀場式直播可分為明星與網紅素人,明星利用本身名氣與粉絲進行互動,讓粉絲透過直播一窺明星們真實的生活狀況;網紅素人則是透過直播內容吸引喜好相近的粉絲,透過這些粉絲的打賞、禮物贈送獲得利益,當網紅累積到一定粉絲量時,廠商看中其粉絲效應,也會根據產品屬性請網紅推廣代言。

直播不僅限於秀場直播或電競轉播,同時也提供電商們新的行銷方式。少了對產品圖片美化,直播直接進行產品介紹,消費者能得到更真實、全面的產品資訊,且能與直播主進行第一時間的互動,解答有關產品相關的疑問。再者,直播主同一時間吸引大量的觀眾觀賞,能造成一個從眾效應,讓難以下決定的消費者跟隨大家下單,也能使限量商品產生搶購風潮。

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