緊追任天堂 SONY運用AR想在手遊稱王

記者/李玟儀

SONY於7日公布「Project Field」計畫,運用AR概念開發出專用遊戲板,玩家可利用藍芽功能將智慧型手機或平板,與其相連進行卡片遊戲對戰,最特別的是,玩家可透過內建位置感應器,移動專用遊戲版上的實體卡片,再從IC晶片讀取卡牌資訊,使玩家彷彿現身於遊戲中,同時提升新鮮感與遊戲趣味性。

■SONY AR遊戲板成為遊戲王。(截圖自/SONY)

任天堂因推出Pokemon手遊取得巨大成功後,SONY執行長平井一夫也於九月接受《英國金融時報》採訪時,提出SONY將全力搶攻手機遊戲的計畫,預計明年春季將PlayStation遊戲機中的熱門遊戲轉型成手機遊戲App,進軍370億美元的手遊市場,藉此提高頭戴式設備的銷售量。

而遊戲市場元老「任天堂」將與蘋果合作,於15日在App Store上架超級瑪莉歐手遊版,雖讓消費者免費下載,但下載後僅是試玩版,若想完整體驗遊戲內容須選擇一次性付費模式。此外也在環球影城一同設置瑪莉歐的主題遊樂園區,讓更多人體驗瑪莉歐遊戲的樂趣。

不斷嘗試創新的SONY,原硬體市場已陷入割喉戰,此次能否藉由手遊市場擴大版圖,玩家許智信認為SONY專用遊戲板只是為了讀取卡片,反而顯得有點多餘,若還能有其他功能,才會考慮買給孩子玩,反之針對任天堂即將推出瑪莉歐手遊,許則認為利用手機操作可能較困難,因為瑪莉歐操作較為複雜,不像其他一般手遊,玩家只要操作跳或蹲下等動作就好,他表示若使用平板較能提高遊戲的方便性。

 

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