任天堂神秘新機Switch 開啟玩家新視野

記者/陳彣林

任天堂(Nintendo)在20日發表神秘的新主機Nintendo Switch,正如同他的名字一樣,其特色之一便是可以在遊戲方式上隨時做轉換,它結合掌上型和家用主機兩種變形的獨特性,有著可攜式螢幕和控制手把,可以隨時帶著玩,也可以和電視連結後作為傳統的家用電視遊樂器使用。Switch預計在明年三月上市,任天堂也冀望這台新主機可以扭轉近來其在遊戲市場的頹勢,創造新的商機。

 

■任天堂發佈創新的遊戲主機Switch。(截圖自/Nintendo Switch

雖然任天堂過去販售主機Wii-U的情況不甚理想,近年在遊戲市場的市占率也下滑到第八名。但歷年來,任天堂主機自身開發大量的知名遊戲角色,如ZeldaMarioPokemon等,皆已建立起不錯的口碑,在遊戲市場上仍有一定的佔有率。因此,任天堂推出Switch的目標就是,讓遊戲者在家中和出外時,都可以隨時轉換主機的型態,達成「隨處可玩」的新遊戲型態,拉攏掌上性與家用性的雙邊玩家,結合過往成功的遊戲角色,與近年的對手Play StationXBOX,發展出一套不同的遊戲策略。

根據CNN MONEY報導,消費者對於Switch的發表有不錯的反應,認為這會是一個創新且具有潛力的新產品。然而,投資客和專家似乎並不看好任天堂的前景還有產品本身,在發佈隔天,任天堂的股價在東京反而下滑了6.6%,也證明了,其實消費者跟市場投資人的反應並不相稱,也讓大家對任天堂的新主機策略感到擔憂。

如果任天堂想在這個策略上成功,除了開發具有吸引力的遊戲和創新的主機之外,仍需第三方來協助。如同今年掀起熱潮的手機遊戲PokemonGO一樣,尋求Niantic的協助,創造了任天堂近年來少數的成功案例。Switch的發表讓任天堂跨出嶄新的一步,也在發表當天提出不少開發中的遊戲清單,但在證明投資新主機的市場策略上,仍是一個嚴峻的挑戰,否則很可能將重演Wii-U的失敗案例。

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