男女大不同 線上遊戲顯商機

記者/許依婷

根據創市際ARO網路測量研究系統,早在2008年線上遊戲網站整年度的到達率就已經呈現上揚趨勢,且無論男女都逐月提升,顯示出線上遊戲不只對男性有吸引力,女性的到達率也越來越高,進一步觀察,女性網友在線上遊戲網站的停留時間甚至還超過男性網友,可見女性網友在網路遊戲市場上早已佔有一席之地。


男偏戰爭打怪類 女偏寵物居家類


男性、女性玩家各有不同的偏好,據調查,女性玩家偏好「遊戲種類」,像是烹飪、美妝、打扮、寵物等較生活化的遊戲較受女性網友的青睞;而男性則偏重於「系列作品」,如三國、魔獸世界、星海爭霸戰等。


相較於男性網友,女性網友雖然人數較少,但一項研究顯示,儘管女性玩家人數遠少於男性,但她們每週花在網路上的時間,卻比男性來得更長些。


隨著Facebook等社群網站的興起,網頁遊戲(Web game)也越來越受到女性網友的青睞,據MIC報告指出,網頁遊戲類型、題材眾多,只要打開網頁,使用滑鼠就可與其他玩家一起遊玩,在台灣有近四成女性玩家偏好此類型遊戲。


女性玩家勢力不容小覷


市場研究公司Lightspeed表示在年齡18歲及以上的Facebook用戶中,有53%曾玩過一種社交遊戲。根據調查還發現,超過七成五的女性擁有Facebook帳戶,男性則只有六成三,且相較於男性,這些女性網友較容易玩社交遊戲,超過20%的女性網友也承認她們自己對這些遊戲上癮。


南加州大學(USC)教授威廉斯(Dmitri Williams)2009年公布於「傳播學期刊」(Journal of Communication)的一篇報告發現,女性玩家當中,特別是年紀較高的女性,有運動習慣的比例較高,體重也較輕。而相較於女性,男性玩家則與一般人情況無異。


此外,威廉斯的調查中網路玩家的平均年齡達到31歲,與一般認為網路遊戲玩家是青少年族群相反。威廉斯還發現,更多玩家年齡在30多歲,而非20多歲的年輕人,而且隨著年紀不斷增長,玩家留在網路上的時間也逐步增加。


有觀點認為,要想成為吸引女性玩家的遊戲,有幾個關鍵:遊戲的操作簡易、不能過於血腥暴力、風格可愛、劇情感人肺腑。同時還需注意各地文化的差異,給女性玩家自主空間,在服飾和人物刻畫上也要下足功夫,才會成功吸引女性玩家。

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