Facebook熱潮最佳推手 Web Game技術面面觀

記者/蕭詠詳


網頁遊戲(Web Game),也稱作Browser Game,此類不需要經過客戶端下載軟體,透過隨便一台能上網電腦的網路瀏覽器,即可進行的線上遊戲,在「開心農場(Happy Harvest)」出現後,其擺脫過去從網頁遊戲始祖Travian(由德國人所製作,一個在瀏覽器上進行的大型網上戰略遊戲)以降,一直無法與大型多人網路遊戲(Massively Multiplayer Online,MMO)相提並論的形象,在Facebook用戶人數快速成長以及媒體強力地報導相關新聞下,成為近期最火紅的網路遊戲類型,連堪稱史上最受歡迎的網路遊戲「魔獸世界」都要退讓它三分。


網頁遊戲VS.網路遊戲


前電玩遊戲市場的線上遊戲,不管是大型多人遊戲抑或休閒益智遊戲,多需要下載、或使用光碟安裝軟體程式,對電腦配備規格的要求標準也逐漸提升,加上運行遊戲會佔用電腦相當的硬體空間與記憶體,很難讓使用者同時進行其他工作或娛樂。然而網頁遊戲只需要使用網路瀏覽器,不用下載任何遊戲軟體程式,即能夠隨時隨地自由地進行遊戲,在不影響其他網路活動,例如瀏覽閱讀資訊、即時通訊(IM)、收聽觀看影音內容等情況下,享受網頁遊戲所帶來的娛樂感。


原來是這樣! 網頁遊戲技術大公開


市面上的網頁遊戲,根據開發技術的不同,可區分為三大類:網頁語言,諸如PHP、ASP、JSP、.net、JavaScript以及Vbscirpt等指令碼腳本語言所開發的低端網頁遊戲,由於其技術限制,多為策略型和簡單圖片型的小遊戲,且因為製作技術門檻低,大部分網頁遊戲開發者,皆採用上述規格的技術。第二類是Java語言開發的高端網頁遊戲,其中英國Jagex公司開發的RuneScap為相當著名的Java遊戲。由於其為基礎開發語言,故擁有較強的擴展性,且能處理各類複雜的交互及圖形,其本質上也能製作大型多人網路遊戲,不過如此之應用,技術難度非常高,全世界較少開發者有能力使用Java製作大型網路遊戲,另外其支援多媒體功能也較弱,必須藉由外掛程式才能鑲入應用平台中,


flash技術下 開心農場創建可愛動畫物件


最後一類是根基於flash和Flex多媒體創作程式來開發的高端網頁遊戲,Facebook上的網頁遊戲,包括「開心農場」都是flash應用的遊戲平台。而細究其發展現況,2008年9月推出的最新Adobe Flash CS4/10 Professional技術,改良過去版本必須依照時間軸組成動畫,創建完全獨立動畫物件的製作技術,同時增加動畫編輯器作為輔助工具,整合3D變形和反向運動骨骼、增強了字型引擎和動態音訊輸出功能,大舉改變了以往的動畫編輯方式。而近來在兩岸都相當熱門的「開心農場」中文版,即是中國一間小公司「五分鐘」所開發的flash遊戲,其重點設計在於人與人的關係與情感,而非暴力或金錢的車拚;自去年十一月推出迄今,擁有一千六百萬玩家,分析人員指出,「五分鐘」僅靠「開心農場」一款產品,月收入就能達到三百萬人民幣,最近中國最大即時通訊服務商騰訊公司「騰訊(QQ.com)」更出價百萬人民幣收購。


國外的農夫不偷作物 居住在和平Farm Ville


事實上,Facebook上的Web Game:Farm Ville(英文版),從2007年以來每個月吸引2700萬玩家,就像國內相當火紅的開心農場一樣,稱得上是人氣紅不讓,而人潮帶來的錢潮,則讓遊戲開發商Zynga公司營收長紅,以部份10%玩家平均每人花1美元買虛擬道具或付費遊戲計算,Zynga今年預計營收就達1.83億美元。 而Farm Ville不像開心農場主打偷菜玩法考驗人性,其強調禮物分享,與好友們群合作一起賺金幣,且強調每天只要花5分鐘經營農田,結果FarmVille大受玩家歡迎與喜愛,讓Zynga公司日營收最少50萬美元起跳,加上另一人氣遊戲Mafia Wars也是由Zynga公司製作,成功的網頁遊戲因此傳出Zynga公司想要公開招股的風聲。而從這些網頁遊戲觀之facebook,也許Mark Zuckerberg所領軍的FB團隊,才是背後的大贏家。


 


 

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