「宅」出商機 明星產業獨領風騷

記者/葉永祥


日劇「電車男」男主角對愛馬仕的深情曾經打動了許多人的心,或許男主角萬萬沒有想到,這群被稱為「御宅族」的人有朝一日竟會成為國家經濟的強心針。


所謂的「御宅族」原本指稱熱衷於ACG(Animation、Comic、Game)的人,但是隨著語意的轉換,「宅」這個字很容易和中文字「家」有所關聯,因此廣義的「宅男」、「宅女」常被借用來形容整天待在家裡不出門的族群。


但為何有人宣稱現在是個「宅世代」呢?自2008年九月雷曼兄弟宣布倒閉後,全球經濟宛如溜滑梯似的急速冷凍,金融危機在各地不斷的蔓延,台灣當然無法豁免。根據行政院主計處最新公布的數據,三月的失業率來到了5.81%,總計失業人口達63萬人,創下歷史新高,沒有工作或是放無薪假的人為了看緊荷包,大多選擇待在家裡使用電腦,無形中加速了這一波「宅經濟」的成長。


低消費門檻 線上遊戲大翻身


過去學生是線上遊戲的大宗消費者,但是近年來「新玩家」成為遊戲公司營收成長的關鍵,這些新玩家大多是休無薪假或遭裁員的上班族。根據東方線上2009年版E-ICP東方消費者行銷資料庫調查,常玩線上遊戲者以13~45歲者為最大宗,但最近一個月玩過大型線上遊戲比率四年來卻是逐年成長,顯示線上遊戲越來越受歡迎,且資策會調查個人使用網路行為有21.92%的人最常玩線上遊戲。


為何線上遊戲者人數越來越多?社群交友、低成本、可讓人擺脫現實壓力都是原因之一,其也符合了金融風暴下消費者的需求。順應線上遊戲營收的成長趨勢,未來業者可考慮將遊戲與其他服務結合,或以誇業的加值服務營運模式來獲利,除了維繫重量級玩家的持續性外,輕量遊戲者也是不可忽視的一塊大餅。


買賣都有賺 網路購物大利多


網路購物市場有多夯?數據會說話,根據尼爾森大調查MI+LI去年九月調查顯示,我國網路購物比例已達32.4%,而資策會也預期2009年台灣整體網購市場將持續成長三成左右,產值高達3,280億。國內各大網路購物網站紛紛繳出好成績,其中二手車、保養品、休閒券、童裝等都在經濟不景氣中榮登熱賣商品榜。


網路購物除了可以撿便宜節省交通成本,便利性與贈品也是吸引消費者的原因之一。更重要的是,網路拍賣也提供了兼職與創業的平台,讓失業者與休無薪假的上班族有一份額外的收入,因此業者預期網路購物平台的成交金額、商品物件數與會員都將會創下新高。未來平台經營者將要注意下單方式與網路社群的口碑行銷,有效掌握網購消費者的心理因素,才能大步繼續向「錢」進。


玩樂殺時間 租片唱歌一「網」打盡


金融風暴意外地讓許多人有閒暇時間,租片業者順勢推出許多新的消費方案,例如中環集團下的得利影視就與知名連鎖商店合作,藉由影片與物流通路的結合,提供二十四小時租片不打烊的服務。除此之外,線上KTV也提供了一個殺時間的選擇,根據TNS規模市場研究公司調查結果顯示,台灣線上KTV使用者約占兩成,除了「省錢」與「客製化」的優勢之外,社交互動與創新娛樂也是其附加價值。

儘管景氣冷颼颼,這群為了省錢而待在家裡的「宅世代」們,依舊可以透過網際網路創造出屬於自己的「宅幸福」,進而帶動許多明星產業的崛起,為國家經濟助一臂之力。

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