大學生Second life了沒 虛擬教學開課

記者/張凱耀


為了結合線上遊戲與情境教學,台北縣致理技術學院引進國外熱門的虛擬網路遊戲-第二人生(Second Life),作為教學的虛擬課程應用。與過去的遠距教學不同的是,過去一般的遠距教學只能提供視訊或音訊,學生與教師的互動程度低。在第二人生的網路虛擬世界中,學生將可以透過3D的虛擬角色與他人互動,讓平常不敢發言的同學敢於發言。


引進這個虛擬平台的致理技術學院多媒體設計系副教授吳雅仙表示,這個全球化的遊戲平台相當適合用於教學,尤其是在語言的學習上。透過將遊戲與情境式教學融合,讓學生的學習更有趣、更有國際觀。同學們在線上也可以參加其他「居民」的集體活動,甚至進行商業交易獲得虛擬財產,完全模擬了一個真正的城市生活。


吳雅仙更進一步表示,她將在今年暑假大力推廣第二人生的學習平台,聘請國際知名教授上線教學,實現無國界學習的理想。事實上國外的學校與企業利用第二人生進行教學與培訓已行之有年。Intel曾經在第二人生上舉辦了一系列的講座,讓各個不同的技術開發人員能與專家互動。目前美國有300多所大學也有使用第二人生為教學工具,其中包括哈佛杜克大學


Second Life由Linden實驗室開發,於2002年上線,2007年因媒體報導爆紅,目前已超過2500萬用戶註冊。

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