運動行銷新標的 電子競技打得火熱

記者/張凱耀

近年的棒球賽事也許令許多廣告商感到灰心。然而,隨著這波宅經濟的興起,電子競技(e-sport)越來越讓人也能感受到運動場上汗水淋漓的刺激暢快。台灣電子競技聯盟董事長黃博弘指出,電子競技產業近年的市場不斷擴大,方興未艾的電子競技已經成為運動行銷的新選擇。


電子競技在全球如雨後春筍般快速發展,在電玩遊戲迷的年齡層持續提高、宅經濟的發燒的環境下,台灣電子競技聯盟企圖以縮小擬真版的職業電玩比賽,取代所費不貲的實體運動產業的投資。黃博弘認為,並非每家企業都能找到類似王建民、郭泓志等大牌運動明星代言,但若是請到全球棒球電玩冠軍的職業選手代言,也能收到不錯的成本效益。


為了推動國內電子競技產業的普及,電子競技聯盟結合了台灣遊戲業者、文化創意業者及電視台,成立區域性聯盟以推廣電子競技達到世界級的職業運動水準。黃博弘舉例,日前在韓國舉辦的電玩競賽,湧進了12萬名電子競技迷入場加油,甚至透過韓國電視台的轉播,全韓達數百萬人關注這個競賽,如此盛況超過中華職棒冠軍賽。


韓國可以說是發展電子競技產業的典範。自2000年即已開始推行電子競技。由於韓國光纖網路發達以及韓國政府的鼎力支持,造就了韓國電子競技產業的盛況。

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