殺時間搶商機 另類手機遊戲賺很大

記者/張凱耀


乘著iPhone等智慧型手機風潮,許多強調互動功能及真實體驗的手機遊戲也應運而生。全球的遊戲開發者只要將遊戲在蘋果線上商店iTune上架,便能與蘋果拆帳分紅。台灣的手機遊戲設計公司也不落人後,將自己設計的燒烤遊戲放到iTune上,果然引發風潮,短短一周就登上下載排行榜第六名。


手機遊戲開發商黃凱偉表示,手機單機遊戲有高流動性商機的特性,週期短、輪轉快。一個遊戲假如1個賣1、2元美金,只要累積2、30萬次的下載量,便可以轉出30、50萬美金的收入。過去黃凱偉的科技公司寫程式賺錢的時候,1季賺1個程式。去年開始公司開始進入手機單機遊戲市場,發現開發1個遊戲僅需2、3個禮拜,商機卻可比擬線上遊戲。


去年中華電信emome遊戲台的下載量成長逾50%,營收更達1.3億元創歷史新高,顯示宅經濟發燒的程度。加上越來越多的智慧型手機上市,其強大的動態感應及多點觸控,都是手機遊戲發展條件。蘋果線上商店iTune每天入帳百萬美元,今年更可能突破12億美元營收。


因為面對的是全世界的iPhone用戶,畫面品質自然馬虎不得。為了開發出逼真的遊戲質感,黃凱偉也多次出入燒烤店。拍了許多烤肉的照片,將烤肉分為5種不同的熟度。因為是台灣人自己開發的遊戲,只有中文、日文的介面,也讓亞洲熱也吹進了智慧型手機加值市場。

分享此新聞: