虛擬經濟 逼真程度不容小覷

記者/蔡逸群

網際網路快速擴充,網路上面的商機也隨著膨勃發展,在這個虛擬世界裡,因此產生了許多不一樣的商業行為和模式。其中最富爭議的,首推由線上遊戲所衍生出來的交易行為,例如用現實世界中的貨幣來兌換遊戲世界中的錢幣和能力,雖然目前還未普遍引起學界及政府的關注,但是其中有許多問題的確值得大家進行思考與觀察。

光是線上遊戲的離線交易這件事情本身,就引爆兩種不同的看法,樂觀者認為無論是虛擬世界還是真實世界,遊戲業都蘊藏著巨大的商機,因此虛擬經濟沒有理由不繼續發展下去。悲觀者則認為虛擬物品線下交易促使整個遊戲世界經濟系統的崩潰瓦解,同時更是玩家過分沉溺遊戲的一種失衡表現。

既然問題已然存在,那麼遊戲弊值和現實世界幣值間的匯率該怎麼制定?獲取數位資產以及進行數位資產交易能否被看作是真實世界中的一種職業?其間的詐欺行為該如何處理?虛擬經濟和現實經濟產生關聯以後,如何維持兩者間的平衡與秩序,才是相關政府部門所應積極應對處理的。

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