.com風雲再起 e化商機無限(台北A場)講座3/19舉行

記者/陳孟珠 三月十九日下午1:30~4:30,「.com風雲再起 e化商機無限」講座將於台北縣進出口公會(臺北市南海路20號6樓)舉行。講座中將聘請專家針對中...

線上遊戲的成功與隱憂

記者/吳珮琪 近來風行於年輕族群的線上遊戲,帶來龐大的商機,然而競爭者眾,行銷策略的成敗攸關如何在競爭激烈的市場中殺出重圍。本週以行銷的觀點,帶讀者進入線上遊戲...

看看線上遊戲使出什麼招

記者/吳珮琪 國際電玩展日前在台北世貿盛大開展,各遊戲廠商無不使出渾身解數吸引玩家眼光。然而線上遊戲的人物造型及遊戲玩法都大同小異,行銷策略就成為線上遊戲能否成...

當遊戲越來越真實

記者/黃舒彥  當虛擬的事物悄悄跨入真實生活的空間時,世界已不如想像中的單純;當道德價值觀隨科技進步而朦朧不清時,法令是否能適時跳出來,讓公道不只自在...

線上遊戲經營的典範!!!

記者/王宗琳 線上遊戲這個時下年輕人最喜愛的休閒活動,已經漸漸影響台灣人的生活,我們也可以由四處林立的網路咖啡店,得知目前線上遊戲多麼受到歡迎,而本週週報想帶各...

大陸市場廣大 台韓遊戲業者積極進軍

記者/蔡容寧 根據DFC Intelligence的調查報告,2006年全球線上遊戲的人數將超越一億一千萬人,線上遊戲的數量也會成長為目前的六倍;根據資策會的統...

書評:電子商務與網路行銷

記者/劉康仁 網際網路的發展,已改變人們的生活,不論在工作、課業、以至於娛樂各方面,皆產生不同層面的影響,而對於企業而言,更是創造出一個全新且充滿挑戰的舞台,吸...

有了英特爾Centrino 無線上網隨你飆

記者/吳奕樺 在寬頻逐漸普及之下,為了擺脫線路的糾纏,強調行動力的WLAN、3G、藍芽技術,成為業者追求的下個目標,而英特爾近日針對筆記型電腦推出迅馳(Cent...

網路上身 網路社交習慣在歐洲成形

記者/吳奕樺 根據AOL公司針對英國、法國、德國民眾上網行為的調查,發現網路購物已有逐漸取代逛街的現象,並約有一半的民眾表示曾經收過網路請帖、網路情書以及上網求...

Motorola與MTV結合 行動音樂更年輕

記者/楊青 世界第二大手機廠商摩托羅拉於德國漢諾威資訊展中宣布將與音樂頻道MTV合作,透過這項聯盟關係,摩托羅拉期望能夠將青少年的手機螢幕變成流行音樂廣播站。 ...

Nokia與五大唱片合作 行動音樂更多元

記者/楊青 諾基亞在香港舉辦了一場「音樂概念」手機研討會,表示由於今年手機消費市場未如預期,諾基亞決定轉向發展,以生活化、娛樂化的服務為主,並與全球五大唱片公司...

搶救失業 網路也瘋狂!

記者/劉康仁 接近鳳凰花開的季節,也是畢業生即將投入職場的時刻,而在經濟尚未完全回溫,但畢業人數卻屢創新高,工作常是一票難求,待遇好的工作更是比大學聯考錄取還難...