2002年度電子商務風雲人物–劉柏園!

記者/王宗琳

在聖誕佳節的歡樂氣氛中,除了沉靜在濃厚的溫馨氣氛裡,我們更可以感性的回顧一下今年所有”電子商務之最”,本週報將今年電子商務風雲人物獎頒給遊戲橘子的創辦人–劉伯園希望帶著各位讀者回顧他創業的經歷與他對線上電玩產業的諸多想法使讀者能獲得一些對於電子商務的啟發或自我省思

沒有顯赫的家庭背景和高學歷劉柏園創業的過程就是一部小市民追尋夢想的歷史筆者認為他那熱愛線上遊戲的衝動熱情與無法動搖的決心,是他三年內便帶著遊戲橘子衝上營收10億元大關的主要原因羨煞不少電子商務的創業者但是這一切並非偶然在創業初期劉柏園也曾失意過他曾成立富峰群工作室,開始時確實嘗到成功的果實但是少年得志便忘形草率將遊戲賣到美國市場卻慘遭滑鐵盧,原因是除了遊戲內容不能滿足美國文化需求外他本人也承認行銷與研發能力都不足

1999年劉柏園重振旗鼓將公司名改為遊戲橘子他開始招募許多專業人才以免重蹈覆果真策略奏效首次開發的遊戲”便利商店”大賣了60萬套此時第三波智冠加入投資遊戲橘子的行列接著劉柏園觀察到韓國電玩市場的盛況又帶隊至韓國觀摩這次的取經行動決定代理韓國天堂遊戲也造成之後他在台灣銷售”天堂”的成功事蹟至今天堂遊戲的會員已經突破十八萬人,超過韓國天堂會員的十二萬人2001年的2月底,台灣和信超媒體更宣布以每股90元的價格買下遊戲橘子7%的股權。

在電子商務這塊大餅中31歲的劉柏園似乎從不氣餒的往前走在一場場的遊戲橘子記者會中我們可以感受到遊戲橘子的員工似乎比別人多了那麼一些活力或許是感染了創辦人的個性今日他也終於美夢成真,遊戲橘子的腳步不僅橫跨日本、韓國、新加坡、北美、香港,目前與韓國NCsoft攜手共進中國市場,他同時將加重遊戲橘子本身遊戲研發的技術與行銷能力,以鞏固電玩遊戲王國的招牌!

分享此新聞: