線上遊戲市場熱情持續發燒!

記者/林宜蓉 
整理報導

線上遊戲市場持續火熱發燒,根據資策會公布的數據顯示,全球線上遊戲市場中,台灣僅次於第一名的南韓,去年台灣共四十九點四億的電腦遊戲市場中,線上遊戲市場就佔了十七點一億。台灣今年線上遊戲市值將超過二十六億,但在競爭激烈的環境下,遊戲廠商不但得加快更新遊戲的速度,並且得要玩玩虛實結合的遊戲,以維持上線人數。

儘管線上遊戲市場競爭激烈,新的遊戲慢慢出頭,動輒三、五十萬的會員,不過由於尚未收費,因此當道的還是以去年或前年推出的線上遊戲為主。經營「龍族」的第三波戲谷事業處協理江永祥表示,過去只要改版,同時上線人數就直線上升,現在只有在重大資料片推出時,人數才會維持平盤,也因此,改版速度從每三個月更新一次,改成一個月一次,這樣才能跟上玩家的腳步。

此外,例如台灣電信集團旗下易吉網推出的「N-age」,就推出了一連串的行銷活動,包括代言人票選、當紅偶像團體SHE的脫穎而出、8月份浪漫情人月的線上活動、「SHE陪你玩N-age」每次都造成活動現場的爆滿。因此,「N-age」自5月20日開放線上測試以來,會員註冊人數屢創新高。要想再線上遊戲市場成功存活,那麼加快更新數度以及結合實體世界做行銷,這都是吸引人潮的好方法。

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