線上遊戲目前獲利來源雖眾,未來西進大陸市場似為趨勢

記者/郭皇妤 台灣線上遊戲業者目前主要的營收來自玩家的遊戲連線時數費,其中高達90%的營收是直接來自玩家消費者,與韓國線上遊戲營收50%以上依賴網咖權利金的生態...

高溫點燃線上遊戲戰火

記者/郭昭琪 暑假翩翩降臨,線上遊戲的戰火也隨著酷暑而加溫,國內線上遊戲業者為提防新競爭者所帶來的衝擊,都在暑假期間努力經營、以黏住舊顧客,另一方面也積極開發新...

線上遊戲 外國稱王

記者/甘百瑩 線上遊戲的興起和普及,是隨著國內網路咖啡的發展而來,遊戲中發揮人人皆可是遊戲主角的自主精神,讓玩家彼此互動,漸漸成為新社群。目前網路上所流行的線上...

線上遊戲,不景氣中的獲利金字招牌?!

記者/郭皇妤 台灣「線上遊戲」(Online Game)經過去年一年的市場洗禮,逐漸成熟,也帶動網路咖啡業、ISP、網路設備提供者、甚至通路商、光碟壓片商活絡,...