宅經濟發威 虛擬體驗銳不可擋

宅經濟的新商業模式,讓顧客與品牌的互動主要透過網路與虛擬媒介來進行,打破了空間地域的藩籬,卻同時意味著品牌與顧客之間的連結維度也跟著下降,難以建立顧客的品牌忠誠...

宅經濟發威 外送平台與超商強強聯手

懶人商機近年來成長飛快也持續創新突破,現今人手一機加上支付工具多元,消費者不用出門也能在線上處理多項事務。其中,美食外送平台也在這股熱潮中蓬勃發展,像是新加坡的...

宅經濟發威 消費者端與企業端大解析

「宅」是源自於日語的「御宅族 (おたく)」。數位生活的便利,為消費者提供全新的消費體驗,但要如何從宅經濟中發掘出新商機,是一大考題。現今消費行為不再侷限於實體通...

立院三讀通過電信管理法  成5G上路神助攻

立法院會在上月31日正式三讀通過電信管理法草案,此法案攸關台灣電信產業發展,特別是針對上路在即的5G通訊,提供開放共享、頻譜共用及再拍賣等機制的法源依據。國家通...

從抓寶到睡好 寶可夢公司將推Pokémon Sleep

2016年Niantic Inc.發行了Pokémon GO手遊,將現實世界與虛擬世界的界線模糊,透過擴增實境(AR)讓遊戲玩家能以真實世界作為遊戲平台,盡情地...

共乘經濟大勢 Uber佈局全球卻屢受考驗

從美國加州發跡的Uber,打著共享經濟為口號,創立至今近十年,積極進軍各國市場。現已佈局至全球785座城市、粗估有1.1億用戶的Uber,在本月10日更以今年規...

共乘經濟大勢 Uber全球爭議不斷

Uber以共享經濟為創立初始核心,以App讓非職業的駕駛也能運用零碎的時間來創造收益,更提供便利的叫車App平台與支付方式、舒適乾淨的車況和優質的使用者體驗,擄...

Google加入線上訂餐新功能 隨時享受外送美食

Google於24日宣布將在Google Search、Google Map,以及Google Assistant等三項服務中,加入線上訂餐(Order Onl...

看準電商社交經濟 有閑點燃拼團熱潮

遊戲橘子旗下行動購物平台「有閑」於29日推出「拼團+拼券」,看準網紅市場,利用「會員帶動會員」的全新優惠模式,強化社交電商與用戶連結,打造高流量與業績紅利。 以...

全聯PX Pay上線 以行動支付拚數位轉型

全聯跨過20週年,今年將啟動成立以來最大的一次數位化改革,於24日推出 PX Pay,為全台首家推出「自有支付」的連鎖超市,並攜手一銀、中信、玉山、台北富邦、台...

電信門市成為物流新據點 台灣大聯手momo購物網

台灣大哥大(以下簡稱台灣大)與momo購物網23日宣布攜手合作,串聯虛實整合,台灣大旗下800家實體門市,將作為momo的物流新據點,除了貨到領取的服務外,也將...

行動支付當道 聯邦快遞升級QR Pay支付

全球最具規模快遞運輸公司之一的聯邦快遞 (FedEx) 於21日宣布將在台灣推出升級版QR Pay行動支付,提供客戶更便捷、安全的支付環境,此次支付功能的提升對...