宅經濟發威 虛擬體驗銳不可擋

宅經濟的新商業模式,讓顧客與品牌的互動主要透過網路與虛擬媒介來進行,打破了空間地域的藩籬,卻同時意味著品牌與顧客之間的連結維度也跟著下降,難以建立顧客的品牌忠誠...

宅經濟發威 外送平台與超商強強聯手

懶人商機近年來成長飛快也持續創新突破,現今人手一機加上支付工具多元,消費者不用出門也能在線上處理多項事務。其中,美食外送平台也在這股熱潮中蓬勃發展,像是新加坡的...

宅經濟發威 消費者端與企業端大解析

「宅」是源自於日語的「御宅族 (おたく)」。數位生活的便利,為消費者提供全新的消費體驗,但要如何從宅經濟中發掘出新商機,是一大考題。現今消費行為不再侷限於實體通...

立院三讀通過電信管理法  成5G上路神助攻

立法院會在上月31日正式三讀通過電信管理法草案,此法案攸關台灣電信產業發展,特別是針對上路在即的5G通訊,提供開放共享、頻譜共用及再拍賣等機制的法源依據。國家通...

林口新創園JIC開幕 與馬泰簽署MOU

經濟部中小企業處去年推動林口新創園,與雲端技術Amazon Web Services(AWS)共同建構「林口新創園-亞馬遜AWS聯合創新中心(Joint Inn...

誠品積極佈局 全通路成致勝關鍵

誠品生活於29日召開股東會,董事長吳旻潔於會中表示,觀光與文化創意產業密不可分,誠品的市場定位即是「文化觀光」,並宣布積極打造全通路,朝「創新既有營運模式」及「...

和碩新品發表會 全新商用機器人亮相

電腦大廠和碩聯合科技於(30)日在關渡企業總部舉辦年度新品發表會,今年以工業4.0、AI、物聯網3大方向為主軸,並發表6項概念產品。    ...

全聯推出PX Pay 行動支付老少通吃

近日看到全聯的廣告,消費者是否又感到一陣驚艷呢?全聯先生跳出來介紹全新推出的全聯行動支付「PX Pay」,全聯正式宣告擁有自己的金流支付系統。筆者猶記得於去年底...

從抓寶到睡好 寶可夢公司將推Pokémon Sleep

2016年Niantic Inc.發行了Pokémon GO手遊,將現實世界與虛擬世界的界線模糊,透過擴增實境(AR)讓遊戲玩家能以真實世界作為遊戲平台,盡情地...

共乘經濟大勢 Uber佈局全球卻屢受考驗

從美國加州發跡的Uber,打著共享經濟為口號,創立至今近十年,積極進軍各國市場。現已佈局至全球785座城市、粗估有1.1億用戶的Uber,在本月10日更以今年規...

共乘經濟大勢  各國企業出招持續競爭

Uber在共享經濟領域雖享有一席之地,卻不能阻止市場競爭越趨激烈。早在2015年底,Uber四大競爭對手就曾宣布結盟,來抗衡Uber的勢力,包括印度的 Ola、...

共乘經濟大勢 Uber全球爭議不斷

Uber以共享經濟為創立初始核心,以App讓非職業的駕駛也能運用零碎的時間來創造收益,更提供便利的叫車App平台與支付方式、舒適乾淨的車況和優質的使用者體驗,擄...