從抓寶到睡好 寶可夢公司將推Pokémon Sleep

記者/呂佩茹

2016年Niantic Inc.發行了Pokémon GO手遊,將現實世界與虛擬世界的界線模糊,透過擴增實境(AR)讓遊戲玩家能以真實世界作為遊戲平台,盡情地捕捉、對戰與訓練屬於自己的精靈寶可夢。The Pokémon Company於29日召開《精靈寶可夢》事業策略發表會,會中CEO石原恆和宣布將於2020年發布《Pokémon Sleep》計畫。

 

■ 2020年Pokémon Sleep將問世,引發訓練師期待。(截圖自/ポケモン公式YouTubeチャンネル

 

此款遊戲的發想源自於「期待起床」相關概念,但詳細資訊仍未正式發表。目前已知的是,訓練師將可和寶可夢中的人氣角色一同休息,並在休息時測量睡眠時間,會中雖未透露細節,但能將睡眠與娛樂進行連結,也引發遊戲迷的熱烈討論與期待,且近期推出的前導活動「睡覺卡比獸」也廣受好評。

訓練師的睡眠數據將透過APP進行搜集,詳細如何應用尚須待遊戲正式發表才能得知,而該APP也將與任天堂發行的Pokémon GO Plus+進行聯動,訓練師在白天可利用該裝置進行捕捉,到了晚上,該裝置將會追蹤訓練師的睡眠資料,並將資料透過藍芽傳輸到手機中加以應用。

除此之外Pokémon Home也成為發表會上的一大亮點,主打雲端跨平台服務,預計於2020年上線。Pokémon Home將是為精靈寶可夢玩家所打造的一項專屬服務,透過該服務訓練師們將能進行跨平台、跨作品的寶可夢交換,支援平台包括iOS、Android、3DS、Switch等。

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