玩具科技化 重新定位帶來意想不到的快樂

記者/孟祥瑄

由歐美國家崛起的STEM思想東進,正名為STEAM。這個玩具新概念在全球市場上風行的原因,不光只緣於它新鮮、吸睛的特色,還因在操作的過程中存在著寓教於樂的價值,除了啟蒙兒童的智能發展,更大的貢獻是吸引了一群銀髮族群,他們透過它與網路連結、與孫子找到共同話題,令身心都調整到更正向的狀態。

圍觀在線熱門玩具 就是這麼先進

據美國玩具產業協會(TIA)指出,2016年有幾套熱門的STEAM玩具在市場上相當熱門,如奪得TIA最佳創新獎的Meccanoid G15機器人,它是一個高61公分或122公分的機器人,可直立行走、撰寫程式,還能辨識語音;另外還有被強調為有個性、有脾氣的人工智慧機器人Cozmo,能依據其接收到的行為而給予真實的情緒反應;還有美泰兒(Mattel)公司推出的Barbie Hello Dreamhouse,孩子們可用語音指令控制豪宅裡的設備,可以說是一個玩具版的夢幻智慧家庭。

市面上也有許多應用不同創新技術的吸睛玩具,如將AR應用在積木上的LEGO Fusion,樂高運用AR技術讓實體積木拼出的建築與城鎮,能被手機或平板的鏡頭掃描進虛擬遊戲當中,體驗另類的經營與互動遊戲;另外還有同樣由美泰兒公司推出的ThingMaker Design,它利用3D列印技術,搭配簡化的應用程式提供玩家親手設計客製化玩具的權利。

科技玩具變教材 台灣產品外銷全世界

台灣智高玩具公司在玩具產業裡耕耘三十多年,佔得市場先機,秉持「玩具教材化、教材玩具化」的理念,成功蛻變為台灣智能玩具產業中的佼佼者,產品也外銷至歐、美、亞洲各國。

也許玩具過去或多或少會留給人業荒於嬉的負面印象,讓父母不太願意小孩與之過多接觸,不過,智高公司總經理林佳沛對此表示,其實有越來越多的父母希望讓孩子快樂學習,比起被動的、規規矩矩的排排站在教室外等待,智高的創意教材教室能激起孩子參與、學習的欲望,父母也樂見其成。

目前智高大約90%的業務來源是進入學校成為教材,零售模式則以美國地區為主。從超初的專例「一凸五凹」積木,演變到近來接單到手軟的爬牆機器人,智高次次交出漂亮的成績單。但林佳沛表示,目前智高最重視的應仍是針對國小及國中學生設計的程式編碼教材,她說,這是為了因應107學年度開始程式語言將變成學校必修,已經有其他國家這麼做,台灣其實不算快了。

智高同時還與宏碁成為合作夥伴,宏碁為「雲教授」方案而推出的編碼平台,同時搭配了智高的積木,有機器人、恐龍、汽車等多種造型,在連上雲端後,透過手機App的遠端操控功能,讓機器人如同被賦予了生命般自由移動。林佳沛也表示,智高目前實際有經手AR及3D列印技術,不斷在項目的推陳出新上努力。

此外,背負教育責任的智高還發現,積木和機器人還有一群銀髮族粉絲,他們對於的這些玩具的喜愛和需求,和兒童並沒有差別。在花心思組裝、拼接的過程當中,不僅是在訓練腦部以防腦力衰退,更找到了與孫子和家人搭話的橋樑,借此讓自己心理和身理都獲得調適,玩具自此竟意外的搖身一變成為將社會推向更好樣貌的催化劑。對此備感溫馨的林佳沛表示,智高仍在為鞏固市場盡心盡力,畢竟智能玩具的進入門檻不算高,競爭對手將來自四面八方的。


■智高的產品也深受創客青睬。(影片/智高官方youtube

※本影片來源為智高官方Youtube公開影片,若遭移除請見諒。

分享此新聞: