圍棋盤上攻城掠地 人工智慧大放異彩

記者/謝尚

根據英國科學期刊Nature於27日的報導,Google旗下DeepMind研發的人工智慧(Artificial Intelligence,以下簡稱AI)軟體AlphaGo,擊敗歐洲圍棋冠軍樊麾時,讓許多人十分雀躍,原因在於圍棋向來被視為人類少數能戰勝AI的領域,這一勝利同時證明了AI領域在近年有大幅的進展。

研發AlphaGo的領導人哈薩比斯(Demis Hassabis)也在賽後表示,圍棋賽是展現並測試AI運算能力的最佳場合,然而應用於現實生活,像是智慧型手機上辨認圖像、安排行程的行動助理,或協助醫療人員分析病人的生理資訊來診斷疾病,才是開發AlphaGo的最終目的。

Google旗下DeepMind研發之AlphaGo首頁。(截圖自/DeepMind官網) 

巧合地,Facebook創辦人祖克伯(Mark Zuckberg)也在28日發表一則貼文,描述AI協助人類生活的願景。他指出,現行的AI技術多為「監督式學習(supervised learning)」,給予機器一個指令便反映一個動作,例如常見的翻譯軟體、ATM提款、臉部辨識、語音搜尋等。然而這種學習法,無法讓AI學會常識,也就是舉一反三的能力,來判斷未知的情形。

因此,Facebook專注研究「非監督式學習(Unsupervised learning)」,讓AI透過經驗法則進行學習,並學會預測及參與未來的能力。祖克伯進一步說明:「非監督式學習像是給孩子一本書,讓他們搞清楚它的用處。他們可以把書撿起來,並經由觸摸學會翻頁。或者他們可以放手,並藉此了解書會掉在地上。」

此外,在今年的世界經濟論壇,也提出了未來關於AI使用的疑慮,美國杜克大學法學與哲學教授法拉漢妮(Nita Farahany)指出,具備AI的機械裝置能用於解除密碼、呈現精神狀況,甚至學會「讀心術」,然而這些私密的數據卻可能透過電腦或網路被盜取。因此她認為各國應開始準備,訂定相關法律以保障AI裝置的使用者。

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