我的心情代言人 熊大兔兔貼出一片商機

記者/潘姿吟

最近看到LINE中的大紅人熊大、兔兔的實體公仔,實在可愛到讓人想全部收藏,擺在桌上心情不好的時候看看他們,就有一種莫名的療癒效果! 從這些貼圖角色受歡迎程度來看,會發現多數人對圖像溝通的接納度是非常高的,這種習慣從MSN時期就能端詳出一二,例如當時很受歡迎的彎彎、兔斯基、米滷蛋…等動態小圖,在對話視窗上總會不停地出現。當你趁著通勤、等人的空檔和朋友互相LINE時,一張表情圖示往往比費時打一大串文字,更能迅速地傳達當下的心情。


對於LINE而言,熊大、兔兔和饅頭人不只是憑空創造出來的可愛卡通圖案,其實背後有著一連串的考量和效應。我們可以將它們視為企業的吉祥物或代言人,在設計這些吉祥物時,不僅外型要能吸引使用者目光,為了增加群眾共鳴,會賦予吉祥物某種程度的戲劇效果,除了達到娛樂效果外,更深層的是增加使用者的認同感和對於企業的識別度。此外這些貼圖角色因為是人創造的,因此有更多變化和發展的可能性,例如遊走於平面和立體、虛擬和現實之間,甚至跨界合作,例如授權超商推出周邊商品等,都能創造源源不絕的話題和收入。


最初WhatsApp幾乎是智慧型手機必備的通訊軟體,然而近幾年LINE憑著超生動和貼近使用者心情的貼圖角色和免費服務急起直追,在今年七月份全球下載量已經達到2億,打破過去Facebook及Skype的會員成長紀錄,也是目前台灣使用率最高的App軟體。LINE的商業模式主要是來自於遊戲內購和表情貼圖,遊戲內購佔總收入的53%(約5370萬美元),而貼圖部分則佔27%(2740 萬美元),根據創市際去年的調查統計,有3%的用戶曾經付費下載貼圖,平均消費額為245元;另外企業專屬版貼紙則是另一項收入來源。


貼圖所帶來的效應更讓知名企業、品牌甚至藝術家紛紛投入,例如三麗鷗、迪士尼,甚至連村上隆的Kaikai Kiki圖,使用者只要花台幣60元就能下載,未來也計畫提供更多動漫或卡通角色給使用者。當然免費貼圖仍然最吸引大眾,光是七月份為慶祝全球用戶圖破兩億開放免費下載的貼圖活動,首日就因為系統不堪負荷而延後一天,可見小小貼圖所引發的旋風,看來LINE從一開始就成功切中消費者的喜好。

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