社群遊戲start 寶物廣告錢潮湧

記者/林瑋庭


隨著社群網站越來越夯,使用者間的互動不再僅限於文字與圖片,邊玩遊戲邊互動也越來越受歡迎,難怪有人形容社群平台和社群遊戲的關係簡直是唇齒相依。Facebook於今年首度公開募股時,就被披露與社群遊戲公司Zynga的合作,便佔了全公司收益的12%,高達4.45億美元。


虛擬道具「錢」途無量


厭倦自己的社群寵物和朋友的寵物穿同款衣服嗎?知名遊戲如SimCity Social、FarmVille、Pet Society,提供100元到5000元台幣不等的儲值金額,並配合節日和時事推出限定版道具及裝飾品,此外,還可購買特殊道具,讓任務更加容易完成,順利升級,遊戲公司透過此法來區隔化、培養死忠玩家,也能夠拓展自身財源。


社群遊戲受歡迎的程度,可從美國市調公司NDP Group的調查中窺知一二,報告指出,社群網站的使用者中,有八成的人曾經玩過社群網站,其中有一成的人曾付費,更有另外一成的人考慮要付費購買道具。在各類型社群遊戲中,博弈型的商機更勝其他,調查指出,博弈型付費玩家平均花費為78美元,是其他付費玩家的兩倍,成各大遊戲公司爭相開發的新大陸。


嵌入廣告「錢」力無窮


社群遊戲受到廣大歡迎,自然成為廣告主的必爭之地,國際市調公司Gartner分析指出,廣告是社群媒體最主要的營收來源,2011年廣告營收為32億美元,而2012年預計成長至45億美元。


品牌也希望在遊戲中和使用者互動。像是7-11曾用虛實整合模式,消費者購買冰咖啡,就能完成開心農場上的秘密任務,兌換品牌神秘道具。美國保險公司State Farm Insurance則用誘因吸引網農主動張貼自家廣告,使用者只要讓印有該公司名稱的飛行船飄在農田上方,即可獲得10天的農作物保險,不用擔心辛苦種的菜被朋友偷走。品牌結合遊戲,靈活運用之下,廣告可以創造更高價值。


社群遊戲帶來的體驗不同於傳統的線上遊戲,原本就已熟稔的人際網絡一起玩遊戲,讓遊戲的熱度更能延伸,藉由販賣道具、嵌入廣告的方式,創造出新型態的獲利模式,龍頭Zynga近來積極開發自家廣告平台,在遊戲中加入橫幅、插播、片頭廣告,希望在競爭激烈的社群遊戲市場中殺出血路。

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