WGT電玩大賽盛大舉行,台灣玩家希望電玩能成為職業

記者/黃信誠

WGT 2006國際電玩大賽日前在台灣舉行的總決賽已經結束,此次總獎金加碼至250萬,獲勝的玩家將可獲得豐渥的獎金,而若能比照韓國輔以專業的培訓和制度,相信未來在台灣將也會出現以打電玩為工作的職業玩家。

WGT二○○六國際電玩大賽台灣區賽事在20日進入總決賽,共有來自台灣各地一百四十四名選手齊聚台大體育館,角逐高達兩百五十萬元的總獎金。
競賽項目分三款遊戲進行:「魔獸爭霸3– 寒冰霸權」 (WC 3)、「極速快感–全民公敵」(NFS)、「絕對武力 1.6版」 (CS)。

主辦單位表示,為了提昇台灣區電子競技的實力,特別破天荒地創下先例免收報名費,並將賽事總獎金拉高至新台幣250萬元。這次大賽前三名各可獲得十萬、七萬、四萬元獎金,以及等值的獎品,而魔獸總冠軍還可挑戰韓國第一高手,爭奪中韓的魔獸爭霸冠軍。

而以台灣對電玩如此風靡的情形,有沒有可能出現此種以打電玩為職業的人呢?
許多玩家皆表示未來還有很長的路要走,畢竟韓國的選手有專業的培訓和制度,可以全心投入並當成職業經營;但在台灣的環境相當不利於電玩職業,就算家人雖不反對,但是學校方面的觀念卻不見得那麼開明;不過若能爭取到廠商合作願意培訓選手與舉辦更多比賽讓選手有發展的舞台,相信未來台灣將真的可出現以電玩為職業的電玩達人。

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