虛擬不讓真實 線上遊戲現商機

記者/易展緯

根據Itembay的統計,台灣2005年的虛擬寶物交易市場總值約有7.4億台幣,約佔台灣線上遊戲市場總值的10%。在2004年台灣線上遊戲的總市值約有80億,跟2004年比較起來,2005年的線上遊戲市場的總市值下跌了約有7%。但同時期各線上寶物的交易市場總值,卻比2004年不減反增,從2005開始,越來越多線上遊戲走向免月費,可以預期虛擬寶物的交易量將更為可觀。

台灣成立最早的虛擬寶物交易網itembay即將與全球最大網路遊戲增值服務提供商IGE決定共同合作,IGE 的CEO Brock Pierce 表示:「IGE在美國市場以良好的信譽度和巨大的日交易量成為美國虛擬物品交易行業巨頭,並于 2004年進入中國隨後正式落戶上海。台灣的虛擬寶物交易市場比中國起步早,具有龐大的消費能力,未來還有相當大的成長空間。Itembay 在韓國已經是最大的虛擬寶物交易平台,也是普遍受到玩家信任的交易網站,這次選擇與itembay台灣分公司合作,是雙方在亞洲地區合作的起點。」

這也表示電子商務的交易層面已經從實際擴大到虛擬,而且虛擬的交易目前正伴隨著線上遊戲市場的成長而茁壯。線上遊戲成為了全世界的風潮,或許也代表下一個網路時代的來臨。

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