3G的殺手級應用:行動電視

記者/翁珮慧 影像視訊即將無所不在!繼台灣大哥大與TVBS合作,在未來的3G市場上,推出以手機收看簡易版TVBS-N新聞的CATCH 3G服務後,中華電信也將在...

暑假到手機遊戲帶著走

記者/陳志豪 手機整合面向越來越廣,除了通話、傳遞簡訊,還可以上網、拍照、聽音樂,而這個暑假,針對手機的高普及率,許多遊戲廠商決定為手機再添加一味娛樂, 大宇資...

PayPal出招搶進中小型商務網站

記者/陳志豪 為了增加曝光率,PayPal最近提供中小型商務網站一套新的服務機制「PayPal Website Payments Pro」,它是第一款非PayP...

GMI調查顯示:亞洲市場及拉丁美洲是遊戲產業未來的金礦市場

記者/吳佳靜 一份由GMI於2005年對全球十三個國家玩電玩遊戲的頻率所作的調查顯示,亞洲市場及拉丁美洲是遊戲產業未來的金礦市場。而在接受調查的國家裡,受測者多...

PayPal線上支付系統 Google也想摻一腳?

記者/吳佳靜 在一股全球化的浪潮與網際網路的快速發展下,促使一般民眾皆能透過網路拍賣便利地進行跨國交易,買到各式各樣新奇流行的商品,連過去跨國交易最令人煩惱的金...

從PCGame到digitalTVgame

記者/楊敦質 全球遊戲產業依產品別可分為Video Game、PC Game、Arcade Game及On-line Game。就各產品來區分,包含掌上型遊戲機...

上線遊戲產業面面觀

記者/楊敦質 由於近年來線上遊戲人口的持續成長,使得線上遊戲市場成為電子商務重要的一環,許多廠商也積極進入這的市場。本週的焦點即是對線上遊戲產業的探討,我們將從...

韓國穩坐線上遊戲龍頭 台灣向韓看齊

記者/吳佳靜 Datamonitor的研究報告指出,全球線上遊戲市場的產值在2002年時約為6.7億美元,預估到2005年時將成長到29億美元,且南韓、台灣是全...

線上遊戲瘋過頭小心觸法

記者/戴瑋庭 在電腦遊戲產業中,可概略將遊戲的種類分為單機遊戲(console)以及線上遊戲(on-line game),根據資策會MIC的調查報告中指出,截至...

線上遊戲市場淺析

記者/袁支翔 遊戲產業大致可分為大型遊戲機、電視遊戲機、電腦遊戲及線上遊戲等四大類,其中線上遊戲因擁有可杜絕盜版及凝聚社群力量的特性,近年來成長速度迅速。根據M...

五分之一網友線上閱報,是新聞電子報的春天?

記者/何羚瑋 一天的開始,您習慣走向郵筒拿報紙?還是上網閱讀線上新聞呢?據調查機構Nielsen//NetRatings最新的研究報告顯示,有讀報習慣的網路用戶...

網路電話新樂趣,聽聲辨人超easy!

記者/何羚瑋 還覺得網路電話功能不齊全,不足以改變您的使用習慣嗎?網路電話除通話品質不輸給一般的市話或行動電話外,業者近來也引進不少足以媲美一般電話的功能,讓電...