記者/周湘雯
電腦遊戲軟體業者Origin公司曾提出一款名為「線上創世紀」的網路遊戲,這項遊戲試圖創造擬真的虛擬世界,玩家在這遊戲中所創立的新世界,做真實世界的各項活動,當然遊戲當中也包含金流這個部份。而這種擬真的虛幻賺錢活動,似乎也被業者接納並加以運用,以激發成就感作為凝聚黏性極高客群的模式,從Keyciti(Keynet為其前身)網站推出Keydollar造成網友爭相追逐的情況看來,這也許會是讓客群耽溺、留戀網站的好方法。本文將僅針對只能在本身網站使用網幣的網站作簡單介紹。
虛擬世界的貨幣賺取的方式其實是和新台幣頗為類似,大部份是必須要有一分耕耘,才有一分的收穫,網友得在虛擬世界中貢獻出自己的勞務及時間來換取。以蕃薯藤所推出的蕃幣為例,要獲得蕃幣就得時常參與網站中所設計的網路活動,包括在蕃薯藤上張貼文章、擔任版主、或發行電子報,比較特別的是,在蕃邦從事活動賺取蕃幣,也可能與在蕃邦的信用指數呈正相關。而最早推出需擬貨幣的業者Keyciti網站公司,所提供的Keydollar(KD)累積的方式則比蕃薯藤更為多元、範圍更廣,包括放置作品、瀏覽網站上的佈告、排行榜或日報、運用網站上的信箱、書籤等,可以說只要使用任何一項Keyciti的服務就能得到不等的Keydollar。而在1999年11月挾帶鉅資進軍台灣市場的HelloAsia.com哈囉亞洲網所推廣的「AsiaRewards亞洲有獎」聯合獎勵計劃,則是使用比較不同的積點方式,像是填寫問卷、參加合作夥伴網站或購買其產品、推薦他人加入會員,都能得到頗為優惠的積分。
而累積到一定的虛擬貨幣後可以得到什麼好康呢?台灣網路交易市場所提供的網元以及HelloAsia亞洲有獎的AR積分這兩個網站所採的型式是以虛擬貨幣兌換實質商品或折抵商品部份售價。不同於獲得實質商品的方式,使用蕃薯藤的蕃幣則不能購買等值商品,但卻可以兌換虛擬網路市場的網路服務產品,像是網頁以及信箱空間,若以網頁空間的收費標準來看,對經常上網者不失為一個省錢管道。另一種獎勵方式則是依據客群在團體中虛榮的心理,只需在網站上登錄註冊後,誰都有可能成為坐擁上萬虛擬貨幣的網路大亨。