記者/陳建誌 隱藏垃圾郵件的多元顯現面向,已順利突破防火牆的屏障。賽門鐵克近日來從其研究報告中發現,圖像式的垃圾郵件在數量上已漸漸遠低於文字型式的垃圾郵件,防火...
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Levi’s難抵網路魅力 建立跨國虛擬世界
記者/蘇俊豪 Levi’s 23日在一個名為「紅地毯」的線上活動中宣布為了針對15歲到24歲的年輕消費族群,首度在香港和中國推出可讓消費者在網上討論品牌、交友、...
探索資訊時代的網路經濟法則(十四) 累積促進社群成長的資產
特約撰稿/楊舜慧 網路經濟是「規模報酬遞增經濟」,也是「臨界點經濟」。因為網路經濟的重要特性就是「隨著社群人數的增加,每個會員的價值也會不斷地增加」。也就是說,...
加值新應用 WiMAX家庭娛樂及看護功能登場!
記者/李威德 未來透過WiMAX無線寬頻上網,全家出遊時可在車輛行進間恣意地上網聽歌、看MV、唱線上KTV。除此之外,對於長期在外的異鄉遊子更可利用WiMAX進...
網路之父溫瑟夫來台 預言行動化為下一波網路發展趨勢
記者/張姵瑩 被業界美譽為「網路之父」的溫瑟夫(Vin-ton G. Cerf)受邀來台,於十九日(上周五)起進行一系列的演說及對談,談到網際網路(Intern...
手機遊戲的下一步:跨領域的整合,才有效益
記者/張舒婷 手機可謂行動科技的最佳代表,使用門檻不若其他時尚科技為高。不過根據In-Stat於2006年公布的使用者調查,除了目前行動電話用戶使用行動遊戲的比...
行動遊戲市場下一棵搖錢樹 手機遊戲玩出一片天!
記者/陳怡如 台灣的手機遊戲雖不若日本的成熟發展,但也正迎頭趕上。據業者估計,台灣的手機遊戲市場一年大概有新台幣二億元的產值,其中,電信業者扮演重要的推波助瀾角...
手機遊戲市場如待琢磨鑽石各業者加碼投資!
記者/蔡佩璇 知名的市場研究單位IDC(國際數據資訊)從去年初便發表了2005至2009年亞太地區(不包含日本)的手機遊戲市場預測,表示亞太地區的手機遊戲(Mo...