因應消費型態改變,全家開始推動虛實融合(Online Merge Offline,簡稱OMO)策略,將「線上購物官網」與「線下實體門市」進行深度整合,建立一致性...
分類: 行動商務
LINE Pay服務再躍進 攜手Visa推數位支付卡
LINE Pay 6日宣布與Visa合作,將Visa數位支付卡整合至LINE,未來消費者能申辦Visa數位支付卡,同時現有的Visa卡也能加入LINE Pay,...
HTC與HBO合作 推出VR內容《冰與火之歌:權力遊戲》
台灣跨國電子企業宏達電於3日宣布,將與美國知名娛樂品牌HBO合作,於虛擬實境App商店Viveport Infinity推出近期熱門的奇幻美國影集Game of...
宅經濟發威 娛樂社群商機持續發酵
伴隨網路與行動裝置的普及化,帶動了宅經濟文化的發展,同時創造出指尖商機龐大的消費市場,使消費者在休假期間足不出戶,也能透過各式網路平台和APP滿足多樣化的服務需...
宅經濟發威 外送平台與超商強強聯手
懶人商機近年來成長飛快也持續創新突破,現今人手一機加上支付工具多元,消費者不用出門也能在線上處理多項事務。其中,美食外送平台也在這股熱潮中蓬勃發展,像是新加坡的...
宅經濟發威 消費者端與企業端大解析
「宅」是源自於日語的「御宅族 (おたく)」。數位生活的便利,為消費者提供全新的消費體驗,但要如何從宅經濟中發掘出新商機,是一大考題。現今消費行為不再侷限於實體通...
立院三讀通過電信管理法 成5G上路神助攻
立法院會在上月31日正式三讀通過電信管理法草案,此法案攸關台灣電信產業發展,特別是針對上路在即的5G通訊,提供開放共享、頻譜共用及再拍賣等機制的法源依據。國家通...
從抓寶到睡好 寶可夢公司將推Pokémon Sleep
2016年Niantic Inc.發行了Pokémon GO手遊,將現實世界與虛擬世界的界線模糊,透過擴增實境(AR)讓遊戲玩家能以真實世界作為遊戲平台,盡情地...
共乘經濟大勢 Uber佈局全球卻屢受考驗
從美國加州發跡的Uber,打著共享經濟為口號,創立至今近十年,積極進軍各國市場。現已佈局至全球785座城市、粗估有1.1億用戶的Uber,在本月10日更以今年規...
共乘經濟大勢 Uber全球爭議不斷
Uber以共享經濟為創立初始核心,以App讓非職業的駕駛也能運用零碎的時間來創造收益,更提供便利的叫車App平台與支付方式、舒適乾淨的車況和優質的使用者體驗,擄...