經濟不景氣 唯有遊戲產業可抗跌

記者/林昭君 由於經濟的不景氣,人民的買氣降低,各行各業皆受到了衝擊,但在百業蕭條的景象中,遊戲產業卻維持了不錯的業績。根據業者表示,線上遊戲多屬免費產品,在這...

自己玩很無聊嗎 讓運動社群網站幫你找伴

記者/簡威瑟 自從Web2.0時代來臨,「SNS」社群服務人氣急速升高,其在現代人的生活中所扮演的角色亦愈形重要,像是大家耳熟能詳的Facebook、無名小站,...

高效能網路資安與智財保護解決方案研討會10/01

記者/林書毅 您曾經為了沙賓法案/ISMS等資安稽核交報告而焦頭爛額?您曾經因為防火牆等資安設備效能不足或不穩定導致網路中斷,半夜狂接電話? 想要確保公司的智財...

資策會調查 緊急防災速報服務最受網友青睞

記者/陳文駿 根據資策會FIND/經濟部工業局「電信平台整合資通訊應用推動計畫」調查指出,當業者所提供的網路服務,欲要向網路使用者收取費用時,對於「健康、安全」...

當國片遇上電子商務平台 碰出網購新火花

記者/簡威瑟 隨著電影「海角七號」全台票房突破1億元大關,不僅讓許多觀眾對台灣本土電影重新燃起希望,也使線上購物業者從中看到商機,像是PChome線上購物與博客...

網戀不稀奇 虛擬男友日本正風行

記者/張姵瑩 網際網路的出現,革命性的改變了人們的生活模式,如今連交朋友都可以透過網路,甚至藉由網路,還能牽起網友彼此間愛的橋樑,所以網路戀情也越來越普遍,現在...

電子商務頂尖企劃師實戰班09/20~10/04

記者/林書毅 自網路科技抬頭後,平面媒體與電視媒體不再一枝獨秀,想在數位科技時代裡佔有一席之地,必須要能掌握數位媒體,想掌握數位媒體絕對不能只會操作電腦多媒體、...

WTO經貿議題講座09/25

記者/林書毅 今年7月WTO小型部長回合會議,由於會員在重要議題上仍未取得共識,使談判在日內瓦宣告陷入困局。因此,各會員紛紛將重心由多邊體系轉向自由貿易協定(F...

2008年電子化政府論壇09/23

記者/林書毅 電子化政府已推動屆滿十年,深獲美國布朗大學、世界經濟論壇的評比肯定,以及美國紐約時報的報導,使台灣電子化政府廣為國際社會所矚目;走過第一個十年,接...

2008知識網工作坊 ─ 未來網路內容形式與知識網建構09/24

記者/林書毅 Web2.0樹立了以使用者為中心的網路服務里程碑,在此基礎上,語意網路(Semantic Web)的發展讓電腦透過語意自動推理查詢,彙整出最適於使...

B2C電子商務研討會09/22

記者/林書毅 電子商務已發展多年,但其生命仍然不斷的蛻變,特別是隨著Web2.0的發展,消費者在網路上越來越居主導的地位,這一連串的變化也使得電子商務的發展更趨...

2008 安全產業國際市場發展趨勢論壇09/25

記者/林書毅 全球安全產業市場持續成長,根據市場數據顯示,2007年全球安全產業市場規模達2,165億美元,推估2008年市場規模可達2,390億美元,年成長率...