疫情肆虐各大產業 Pokémon Go營收不減反增

記者/廖冠威

新型冠狀病毒(Covid-19)肆虐全球,各產業無不努力拚轉型,挨過這波疫情帶來的影響。然而,過去主打鼓勵玩家多出去走走的知名AR遊戲《Pokémon Go》,根據APP市場研究公司Sensor Tower的資料顯示,在3月16日當周的營收非但沒受到疫情的影響,反倒卻還較前一週成長66.7%,令人相當好奇。

事實上,為了因應這波疫情,Pokémon Go的遊戲開發商Niantic在遊戲規則上做了一些修改,包含維持人與人之間一定的社交距離、減少人群群聚、降低出門頻率等等。舉例來說,凡是在室內抓到寶可夢就能獲得比平常多三倍的獎勵;而寶可夢的出沒頻率也有所提高,讓玩家無需到處趴趴走才能遇到寶可夢;另外,為鼓勵民眾在家遊玩,用於增加特定寶可夢出沒率的薰香,更限時特價,持續效果也從原本的30分鐘增加至1小時。

Pokémon Go遊戲介面及遊戲最新資訊。(截圖自/Pokémon Go官網)

而在社交方面,將玩家們平常碰到與其他玩家的寶可夢對戰的道館半徑距離,以及參加道館團體戰的半徑距離,在這段時間內暫時提升為平常的兩倍;讓玩家們可以在與其他玩家保持距離的狀況下,依然可以一起參加道館團體戰,或是轉動道館或補給站領取各種道具。

雖然因新冠肺炎的疫情影響導致民眾無法出門體驗完整的遊戲內容,但從營收上來看,病毒所帶來的災害並不會減少民眾對於這款遊戲的熱愛。Niantic執行長Hanke也表示,「我們期待能再度回到那夢寐以求且熟悉的地方,並再度安全地與親朋好友一同遊玩。而當這世界準備好的同時,我們也將會是如此。」

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