遊戲化行銷 令你神不知鬼不覺

記者/俞昱安

還記得堪稱地球上「最歡樂的5公里路跑」的Color Run嗎?與其說是路跑,不如說是一場五彩繽紛的歡樂派對,Color Run將枯燥又痛苦的路跑活動轉變成快樂又前所未有的路跑體驗,把「 5 公里」這樣乏味的目標,換成「以最炫的色彩沖過終點線」。在這個全民追求娛樂的時代,更多的樂趣和刺激逐漸成為消費潮流。

趣味當道 何謂遊戲化?

到底什麼是「遊戲化」呢?如同前言所提到的Color Run路跑活動,透過遊戲化機制,在某些枯燥乏味的目標上連結一個有趣的目標,讓參與者在過程中感受到有趣、快樂,並吸引更多人自主參與,簡而言之,就是「在非遊戲場合中使用遊戲的元素」,進而促使或激勵參與者達到目標,並且在過程中感到有趣。

時至今日,許多企業和品牌都使用遊戲策略,將產品或服務注入遊戲元素,讓消費者在遊戲過程中感到樂趣,且神不知鬼不覺的受產品吸引,進而對產品產生好感;同樣的,遊戲化行銷手法也因應而生,不僅增加消費者對產品或服務的黏著度、提高瀏覽人次,也透過遊戲互動讓消費者深入了解品牌和產品。

遊戲化四元素 提升品牌參與

遊戲化除了趣味之外,也從四個方面著手以提升品牌參與:參與、互動、親密度及影響力等主要元素,構成遊戲化行銷。遊戲化不僅鼓勵消費者參與,也促使用戶更關注品牌相關訊息;透過遊戲化的設計,業者可以監測消費者反應,即時做回饋,並透過獎勵機制特別加強用戶的參與度,互相呼應。

此外,遊戲化環境中的樂趣、活力,能拉近消費者與品牌間的情感距離,良好的品牌互動能提升消費者對品牌的喜好度,因而提升親密度;最後,遊戲化所帶來的影響力不容小覷,遊戲化的機制帶給消費者分享的機會,遊戲的挑戰性,激起消費者的興趣,主動參與獲得收穫,進一步增加傳播的意願,擴大影響範圍。

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