社群遊戲商機無限 業者掀起平台大戰

記者/林姿吟

近來火紅的Google+只花了16天就輕鬆達到一千萬名用戶的目標,現更準備迎向用戶數突破兩千萬的里程碑。不僅如此,Google+還意外透露出近期內即將推出社交遊戲,提供遊戲開發者新的遊戲發布平台,將以低於Facebook營收抽成的策略,正式向Facebook Games與Apple Game Center宣戰。


無獨有偶,同樣瞄準社群遊戲平台商機的Yahoo!奇摩,於今(25)日宣告與台灣遊戲業者「遊戲新幹線」共同合作,將在8/3日推出華文社群遊戲平台「Yahoo!奇摩社群遊戲」,期盼能成為華文社群遊戲平台的龍頭,不讓Facebook或Google+專美於前。根據遊戲新幹線總經理林榮一表示,由於目前社群遊戲多以英語介面為主,而這也是網友對於社群網站遊戲不滿意的主要原因,因此想藉此合作機會,能滿足台灣玩家對中文化社群遊戲的需求。


根據資策會MIC調查指出,在台灣經常上網的1300萬人口中,遊戲族群佔45.5%,約有500萬人,預估還有向上成長的空間。在「Yahoo!奇摩社群遊戲」這項合作案中,遊戲新幹線除成為平台的社群遊戲提供者之外,同時亦負責「Yahoo!奇摩社群遊戲」的營運管理事務;而Yahoo!奇摩則提供完善的平台機制,並運用旗下無名小站、即時通、會員帳號等各個頻道資源,協助遊戲開發商接觸到最多的人群。


根據林榮一表示,社群遊戲的興起印證了「快樂 5分鐘」的遊戲型態受到歡迎,吸引許多以往不常玩遊戲的中輕度玩家。此外,之所以選擇與Yahoo!奇摩合作,不僅是因為Yahoo!奇摩是第一大入口網站,更看重Yahoo!奇摩底下各個頻道的顧客關係,對於社群遊戲更有加乘效果。「Yahoo!奇摩社群遊戲」8月推出就會有多達40多款遊戲上線,並希望年底可以完成百款遊戲上架。


而Yahoo!奇摩董事總經理陳建銘也相當看好此次的合作案,他表示網頁遊戲入手容易,也不需要高規格的硬體,若能結合社群功能,讓玩家以遊戲會友,忠誠度與黏著度也會隨著提升。同時他也期待能藉此合作,減輕社群遊戲開發商在通路上架、經營的負擔,讓開發商更能專注於開發中文化社群遊戲。


「Yahoo!奇摩社群遊戲」是否能夠成功在台灣打出漂亮的一仗,成為華文社群遊戲平台的龍頭,就看正式上市後廣大的網友是否願意買帳。

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