OSP發表全新互動式購物直播電商軟體 打造買賣方黃金雙贏體驗

記者/黃婷容

隨著社群媒體成為民眾生活中的必要品後,電商消費模式漸漸成為消費者主流的購買行為,「直播電商」更是挾著驚人之勢搶占眾人目光。台灣OSPOtto Group集團成員之一,近日於德國最大線上零售OTTO電商平台中,發布全新直播購物軟體「MOVEX | Live Shopping」,透過簡單易懂的操作介面,降低消費者與直播主間的互動門檻,並支援直播間發布客製化風格設定。同時,於後台導入Tech Stack技術,整合直播電商中的AR、CGI、資料分析、遊戲化體驗等訊息,開創直播電商領域新型態商業模式。

截圖自MOVEX | Live Shopping 進行線上直播影片畫面

根據《MarketWatch》分析數據顯示,2024年後台灣電商的全球市場規模將上看2.05兆美元,知名顧問公司麥肯錫(McKinsey & Company)亦指出, 2026年直播電商的轉換率有望接近30%,是傳統電商的10倍不止,顯見直播電商現為嶄新的藍海市場。甌圖軟體(OSP)看準直播電商先機,於近日發布最新直播購物軟體「MOVEX | Live Shopping」,軟體導入高流量效能控管系統,利用直觀介面標註亮點產品,整合商品介紹與直播畫面,並串聯商家付款流程,打造一條龍式購物流程。而在消費者使用操作上,則重視個人化特色體驗,隨選影片(Video-on-demand)功能,提供消費者無限次回顧直播內容與統整分類。

直播電商是一種由「內容、電商、社群」結合的集合體,透過串聯上游直播主內容、中游電商銷售產品與下游社群黏著度,形成完整價值鏈體系。與傳統零售被動式的購買體驗不同,消費者於直播電商中大多主動選擇觀看和參與,除了與直播主互動外,更易分享直播內容中的產品訊息,此時消費者除了是接收者,更是成為資訊傳播者。直播電商的特色便在於,消費者對該產品與平台的信任與忠誠度大幅提升,同時也能增加雙方的互動參與率,直播導購變現的訂單轉換率也將隨之增加。

然而,不同地區的民眾,對於直播電商具備著不同程度的消費者行為。以亞洲為例,隨著IG、FB、TikTok等自媒體的興起,消費主力客群Z世代與千禧世代深受意見領袖KOL影響,直播電商的趨勢呈現爆炸式成長。相比之下,歐洲國家的直播市場則甫起步,主力消費族群多為30歲以上、具有工作經驗者,相較於社群媒體,消費者更傾向於品牌官網中觀看介紹短片。這股直播電商的風氣如今漸漸吹往歐洲,根據研究顯示,約有70%的歐洲受訪者表示,對於新型態直播購物方式抱持著樂觀開放的態度,顯示歐洲的直播電商市場正悄悄揭開序幕。

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