出奇蛋!這款玩具完美結合「娛樂、社群、分享」

特約撰稿/張 萱

電腦世代誕生的孩子,玩的玩具也產生了質變,從以往的實體玩具到現在的電玩與線上遊戲,連積木龍頭樂高(Lego)都積極進軍數位領域,推出電玩遊戲。有一家玩具公司跳脫傳統思維,將實體與虛擬結合,讓網路世代的孩子也能動動手,又不脫數位的潮流。

根據 Common Sense Media的統計,孩子擁有與使用智慧型手機愈來愈普遍,2013年的資料顯示,有72% 0~8歲的小孩會用行動裝置看影片與打電玩,平均每天使用67分鐘。

波蘭的玩具公司Zing Toys看準了這個趨勢,推出一隻像是火柴積木人、四肢有吸盤的人偶「Stikbot」,這隻公仔不是只能普通的把玩,它將化身成電影的主角。搭配上智慧型手機的腳架,以及Zing Toys推出的影片編輯app「Stikbot Studios」,任誰都可以當導演,拍出自製的停格動畫片。銷售副總裁Josh Loerzel指出,這項玩具對於身在社群世代的孩子而言,能讓他們打從內心感到自在的使用。

Loerzel表示,很多玩具業者不懂這塊,但Zing Toys認知到現代的小孩愈來愈愛用社群網站,於是想到可以把這個充滿想像力的玩具與之結合,建立一個「社群、分享、玩樂」三合一的模式,這就是Stikot的中心精神。孩子用Stikbot當片中的主角,拍出自編自導的成品,還能輕鬆上傳到臉書等社群網站,與朋友共享,這比單純的線上遊戲更多了一些趣味性與多元性。

Zing Toys的Stikbot可說是相當成功,數字會說話。在YouTube上有大約8000支用Stikbot拍成的影片,小小的人偶無所不能,從大跳前陣子流行的Nae Nae舞,到與鋼鐵人並肩作戰大戰怪獸等等,看似其貌不揚的小人偶,卻讓玩具業者發現到:「社群是玩具的出路與未來」。

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