inFORM虛實互動 隔空摸到你

記者/張翊君

隔空取物不是夢,美國麻省理工學院(MIT)多媒體實驗室在今年研發出一款可偵測動作,並在遠端3D操控的裝置— inFORM。透過捕捉動態專用的3D攝影機Kinect,傳送資料給遠端的動態顯版「針幕」,它會以一比一的比例,模擬人或物的動作反應,做出多種變化,甚至移動物體。讓視訊不再只是2D對話,而能3D實體接觸。

該工作團隊從1997年開始進行「人機介面」的創新研究,希望讓人類進行虛擬互動時,也能感受對方的實體。運用物理化的操控,滿足虛擬互動的可能性。而inFORM的動態顯示板,則突破之前只能在平面上移動的限制,現在可讓動作立體化,產生更多互動與用途。

該平台利用的原理即是針幕動畫技術Pinscreen,以針柱造型排列,配合燈光高低起伏,在視覺上呈現3D畫面。而3D實體模型則是以上百條塑膠軟條,對應遠端Kinect偵測到的動作進行模塑,可以模擬手部動作翻閱書面,甚至打開以遠端操控的手電筒,也可輸入不同程式碼,使顯示板呈現不同形狀。

inFORM未來的應用相當廣泛,首先在地理相關領域,可提供土木工程師、地理學家與都市規畫人員透過3D模型,共享與討論彼此的設計。在醫療方面,醫師可將醫療成像掃描,做手術模擬,另外也可用在遠端會議及遊戲上。雖然目前仍在實驗階段,但連結真實與虛擬的針幕對話,讓視訊有了超越空間藩籬的可能。

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